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ug同步建模之镜像面的运用 ug对称不是镜像

2020-10-08知识7

UG10.0教程:[19]镜像的几种用法,镜像命令主要应用在对称的三维零件中,对于对称的零件,只需要设计出一侧,然后用镜像功能,可以达到快速地设计出三维零件,本经验将为你。

ug同步建模之镜像面的运用 ug对称不是镜像

在UG中使用镜像实体,可是我怎么能把原来的去掉,只要镜像的?

ug同步建模之镜像面的运用 ug对称不是镜像

UG怎么左右对称生成另一个零件? 镜像出来的不是一样的东西,你仔细再看看,如果你想不通,就先镜像,在将他们移动到统一的视角教过,就知道不同了还不明白,再问我!看图对称做出来的,这两个肯定不一样呀,如果你感觉一样,你能让他们完全重合?

ug同步建模之镜像面的运用 ug对称不是镜像

ug同步建模之镜像面的运用 UG同步建模中的命令对于建模后的编辑、修改提供了非常大的方便。今天给大家介绍下同步建模中的镜像面功能 工具/原料 电脑 ug软件 方法/步骤 2 模具设计过程中经常会画一些。

ug6.0中 非对称的倒斜角 是不是 不能镜像特征? 可以,但是要找得对象才行,意思就是 说你的实体要是以某个平面对称才行,比如说你这个倒角是在一条边上,但以你所选的镜像平面对称的另外一头根本没有这条边,那肯定是镜像不成功的。

UG中镜像特征和镜像体有什么区别? 看名称就知2113道了,镜像特征可以单5261独镜像一个实体里面的某些4102特征,比如倒圆角、通孔之1653类的有参数的特征,前提是实体必须以镜像平面对称,镜像完成后只会在实体上增加特征。而镜像体则是直接镜像整个实体。镜像完成后会多出一个单独的实体。而且在镜像平面的选择上也有不同,镜像特征可以在操作中选择现在平面或是其它参照作为镜像平面,而镜像体只能选择现有的平面作为镜像平面。

UG镜像特征、镜像体命令如何使用,镜像命令想必大家都不陌生,所以这次主要介绍一下镜像特征、镜像体之间的区别。

solidworks装配体中镜像怎么不对称 求高手指点 具体步骤如下所示:1、进入软件的主页面,就会看到以下画面,如下图所示,选择插入命令菜单下的镜像零件命令。2、点击之后,就会看到以下的画面,在弹出的左侧插入零件关键。

ug里面的,变换 移动 镜像特征 镜像曲线 这些功能有什么区别?

UG设为对称只有位置对称,大小不对称 这是肯定的。设为对称本来就是设置位置关系的大小相等且对称那是镜像命令应该完成的工作。

#建模软件#ug#镜像

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