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eve 行星开发 p3 EVE行星开发需要些什么技能啊

2020-07-20知识13

EVE行星开发产物 最低0.27元开通文库会员,查看完整内容>;原发布者:zhfa1a1一、基础原料(B)共15种:由8种行星出产,每种行星出产5种原料,统计如下:1、温和行星:复杂有机生命体微生物水基液体碳化合物自养生物2、海洋行星:复杂有机生命体微生物水基液体碳化合物浮游生物群 3、水体行星:微生物水基液体浮游生物群稀有7a64e58685e5aeb931333433623739气体重金属4、等离子行星:基础金属悬浮等离子贵金属重金属非立方晶体5、风暴行星:基础金属悬浮等离子水基液体离子液体稀有气体6、熔岩行星:基础金属悬浮等离子重金属长英矿物岩浆非立方晶体7、气体行星:基础金属水基液体活性气体离子液体稀有气体8、贫瘠行星:基础金属碳化合物微生物贵金属水基液体据说,行星所在的星系安等越低行星的原料含量越高。统计这个的前提是每种行星出产的原料是固定的,否则没有意义,我曾拜访多个贫瘠行星和温和行星,扫描出来的原料是一样的,所以推断每种行星出产的原料是固定的。123456781、基础金属风暴贫瘠等离子气体熔岩2、重金属等离子熔岩冰体 3、贵金属贫瘠等离子4、非立方晶体等离子熔岩5、长英矿物岩浆熔岩6、稀有气体风暴气体冰体7、活性气体气体8、悬浮等离子风暴等离子熔岩9、离子液体风暴气体。eve 行星开发 用指挥中心发射和用发射平台发射 有什么区别 ? 指挥中心发射一次只能发500立方,发射平台可以直接发到海关满,一般不会用指挥中心发射,那样你一天的菜量不知道要发多久,所以规划中加入发射平台是必须的,就算你单星加工满也是。我建议的规划指挥中心升级学到4,加行星控制数量的技能学到5个行星,探测学一级,然后3个人物都如此学。两个人物负责生产P0,一个人物负责加工。这样一个账号就可以比比较效率地生产一种P3,我建议是机器人技术,这玩意POS燃料用,市场稳定。我以前种过菜,现在主要还是PVP为主,所以不太清楚的请继续问,我不懂帮你问基友去。有人知道EVE的行星开发,究竟收入的情况怎么样?求具体数字。 我一哥们,开6个号(6个ID,可以用你主号下的另外两个空位建),每个号挂了24W左右的行星开发技能,一天种半小时到1小时,收入1E多点。前提是你要熟悉这个行业。目前行星开发BUG依然存在,这也是很多人不想做这行的原因,辛辛苦苦种的东西没了是很郁闷的求个EVE行星开发每天稳定收入4000W-5000W的方案 楼主最好给我提供以下资料:行星开发角色数:技能情况:行星学几级啥的本星系及1跳位的行星种类:熔岩 X个 贫瘠 X个我给你个方案你看如何EVE行星开发的一些问题希望老手能帮忙解答 无限生产P1赚的都是小钱,也是辛苦钱,主要生产的P1每次运输太耗时间,费时费力,你要是将P1转化为高级的产物,远输时占的空间就少,而且也值钱,可以几天运一次,要是P1的话,肯定是一天都不到储存库就满了,就要运出去,麻烦.至于一天赚2E3E的说法,那就要专业从事此行业了,那样的话你除了行星开发,游戏里其它的内容就没有时间玩了.其实我觉得行星开发赚钱也并不轻松,也比较耗费时间,无聊死了,不用把它当作主要的赚钱方式

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