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2020-10-08知识9

EVE行星开发,开发步骤选择除其他玩家联盟的主权星系以外的任意星系中的某行星(但是一旦建立殖民地,即使主权丢失,殖民地仍然可以正常工作),你需要在总揽里加入行星才能看到.用工业舰运载和部署对应行星的指挥中心,行星指挥中心各高安空间站有出售.在该行星上建造指挥中心,升级指挥中心到最高级别扫描资源,选取钻头位置.钻头一定要部署在资源最丰富的位置.白色资源是最富有的地方.建造采集器收集行星材料建造处理设置进一步加工收集到的材料将物资发送到海关e799bee5baa6e79fa5e98193e4b893e5b19e31333332633032办公室,工业舰联系海关,运走行星产物.行星材料分为五个等级:P0:原材料,直接采集得到 P1:已加工材料,需要基础工业设施 P2:加工过的资源物品,需要高级工业设施 P3:特种资源物品,需要高级工业设施 P4:高级商品,需要高科技生产厂房结构,它只能在贫瘠的或温带建立技能需求行星开发相关技能:遥测感应技术:从轨道人造卫星收集和分析遥感数据的技能,可以生成适当校准过的测量数据。等级1:可以在1光年范围内进行扫描等级2:可以在3光年范围内进行扫描等级3:可以在5光年范围内进行扫描等级4:可以在7光年范围内进行扫描等级5:可以。

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EVE是不是一款玩家平均年龄、学历水平都很高的游戏? 其实题主你想多了,所有游戏对于所有人来说都是从零开始,当然那些为程序员专门做的用代码操作的游戏除外。何况是EVE这种大型游戏呢?说EVE门槛高,并不是说它需要年龄高、学历高,而是需要更多的耐心和能够承受更多的挫败感。我们在节目中曾经聊过EVE,实际上那个环节的标题是《我们不推荐你玩EVE》。不知道题主有没有考虑过为什么喜欢玩游戏?其实就为了一个字“爽”。不管什么游戏,都有能给你带来强烈成就感的一面,所以你玩游戏的时候就会觉得很开心,很兴奋。EVE的问题就是把这些爽点无限降低,但是挫败感却无限增加。你想靠一己之力在游戏中有所收获实在是太难了。这款游戏就和真实的社会没什么区别,军阀割据,世态炎凉。你不为自己的联盟做出贡献,那你就没有话语权,而且就算你只想当一个每天采矿的商人,但某一天你突然遭遇海盗,直接让你几个月的收成拱手让人。所以你想想,一个和真实社会如此相像的游戏,玩家的存在感又如此之低,所以才说游戏门槛高。一般的游戏,你玩上几个月,最起码也能混得有模有样,而EVE呢,你混个两三年,可能还在联盟后勤挖矿呢,那些矿物价格的走势就跟股票一样,让人看了就提不起兴趣。很多想入坑的玩家都很向往那种数千人的星际大战。

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eve适合生活玩家吗,2020年适合萌新入坑吗? https:// qm.qq.com/cgi-bin/qm/qr? k=feNWcz5_m6nBdjCJbWsUJDkfRCsbaZHN&authKey=UPGez2taLIVIh9kd8gX4GC1uCzcm8PAL1p9XW11G1KDROObjkfvtzbTqXHKXkefB&noverify=0(二维码。

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EVE行星开发产物 最低0.27元开通文库会员,查看完整内容>;原发布者:zhfa1a1一、基础原料(B)共15种:由8种行星出产,每种行星出产5种原料,统计如下:1、温和行星:复杂有机生命体微生物水基液体碳化合物自养生物2、海洋行星:复杂有机生命体微生物水基液体碳化合物浮游生物群 3、水体行星:微生物水基液体浮游生物群稀有7a64e58685e5aeb931333433623739气体重金属4、等离子行星:基础金属悬浮等离子贵金属重金属非立方晶体5、风暴行星:基础金属悬浮等离子水基液体离子液体稀有气体6、熔岩行星:基础金属悬浮等离子重金属长英矿物岩浆非立方晶体7、气体行星:基础金属水基液体活性气体离子液体稀有气体8、贫瘠行星:基础金属碳化合物微生物贵金属水基液体据说,行星所在的星系安等越低行星的原料含量越高。统计这个的前提是每种行星出产的原料是固定的,否则没有意义,我曾拜访多个贫瘠行星和温和行星,扫描出来的原料是一样的,所以推断每种行星出产的原料是固定的。123456781、基础金属风暴贫瘠等离子气体熔岩2、重金属等离子熔岩冰体 3、贵金属贫瘠等离子4、非立方晶体等离子熔岩5、长英矿物岩浆熔岩6、稀有气体风暴气体冰体7、活性气体气体8、悬浮等离子风暴等离子熔岩9、离子液体风暴气体。

#eve#海洋行星

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