3ds用的fc模拟器怎么退出游戏,怎么存档?或者有没有中文的模拟器 现在还没有3DS模拟器。在网上出现模拟器是对主机破解到很后期才会出现的。但是现在连3DS自己都还没有完美。3DS模拟器是不是没有即时存档和加速的? 我之前玩模拟器的时候确实很习惯GBA模拟器加速,但是习惯加速也是在不用加速-用加速-习惯加速-一直用加速这个过程过来的。后来买了DS PSP PSV 3DS不用加速也没什么。因为这些游戏设计出来节奏感本来就是保持着一个很舒服很合理的状态的,不会因为你不加速就很慢。况且游戏BGM那么好听,加速了还听个毛啊。即时存档确实是一个很大的问题,尤其是在玩火纹这类需要刷人物属性点的游戏的时候。所以掌机上的火纹我都没有凹点随便打打…说到这个顺便说下其它的。PS上的火纹之父创作的泪之轮传说,这个游戏我是觉得不用即时存档可以耗费成倍成倍的时间在培养人物上。我通关的时候是花了近30个小时,我估计自己在培养人物上还有15~20个小时的时间是在读档。如果换成PS实机来打的话肯定是更长的。因为这个游戏如果不培养人物的话实在是太难打了,就算培养了也是有点难。我记得有一关是有刷两位数的尸龙出来干你。一不小心走错就会可能会导致团灭。不过像机战这样可以随时存档的就没什么问题了,这回合没干死读档读到出暴击就行了啊w3DS模拟器是不是没有即时存档和加速的 3DS模拟器是没有即时存档和跳帧加速功能的,因为3DS模拟器采用的是3DS CITRA版本的软件。如果需要有即时存档和加速功能的模拟器,需要更换其它最新Citra版本才可以使用。模拟器包含很多组件:一个模拟很多原始机器的CPU模拟器;一个把很多街机输入设备,例如按钮、摇杆和其他控制的输入映射到PC上的键盘、摇杆和其他设备的模拟器,以及一个街机显示和声音的模拟器。模拟器唯一缺少的是ROM映像,也就是原始的街机游戏中的程序。制作专门的模拟机器往往是价格高昂与困难的,因此使用计算机来模拟是最廉价及方便的方法。扩展资料:模拟器的工作原理:计算机模拟是利用计算机进行模拟的方法。利用计算机软件开发出的模拟器,可以进行故障树分析、测试VLSI逻辑设计等复杂的模拟任务。在优化领域,物理过程的模拟经常与演化计算一同用于优化控制策略。计算机模拟器中有一种特殊类型:计算机架构模拟器,用以在一台计算机上模拟另一台指令不兼容或者体系不同的计算机。参考资料来源:—模拟器参考资料来源:—desmume
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