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3dmax做贝壳椅子

2020-07-16知识13
三角贝壳椅3Dmax建模图文详解LeXuanFX 三角贝壳椅3Dmax建模图文详解LeXuanFX,汉斯韦格纳贝壳椅又称三角贝壳椅 用3DMAX绘制一把椅子 用3DMAX绘制一把椅子,用3DMAX绘制一把椅子所运用到的知识点有编辑样条线顶点、线段、样条线,还有挤出、圆角、镜像、轮廓等应用,绘制的图形如下图所示。 3dmax制作椅子 3dmax制作椅子,家庭实用餐桌椅。标准基本体中选择长方体,在顶视图中拉出矩框,长宽都50,高3 现在开始做椅子靠背,一直看我经验的朋友注意了现在有新知识加入了哦O(∩_∩)... 3dmax怎么制作椅子 3dmax怎么制作椅子,3dmax入门的第一篇,也是我学习3Dmax第一次做的东西,就是椅子。 3dmax怎么做贝壳椅子 一时半会难以说清楚,如果是软件使用新手的话,建议先观看软件使用教程点击下载3dmax视频教程本套教程,包括3dmax模型,Vray灯光,材质,渲染整个设计过程。附送模型,材质,是设计人员难得的资源 【如图】用3d max怎么做这个螺旋状的贝壳啊? 第一种建模。多边形建模的方式。如果想精确这个弧线的韵律可以和蒙皮动画结合起来建模,中间的弧线给的权重递减,随路径运动。第二种置换贴图加上透明贴图。这个种制作方式用zbrush要更简单些。 3dmax贝壳椅怎样做 前视图创建平面;将平面转为可编辑多边形,调节顶点,切角做出基本型;三角贝壳椅3Dmax建模图文详解LeXuanFX 加壳转可编辑多边形,加线并对线往里挤出;三角贝壳椅3Dmax建模图文详解LeXuanFX 加线,微调基本型;选中内面分离出软包部分,全选执行涡轮平滑,完成靠背;三角贝壳椅3Dmax建模图文详解LeXuanFX 三角贝壳椅3Dmax建模图文详解LeXuanFX 顶视图创建平面;将平面转为可编辑多边形,调节顶点,做出基本型;三角贝壳椅3Dmax建模图文详解LeXuanFX 三角贝壳椅3Dmax建模图文详解LeXuanFX 加壳转可编辑多边形,对硬边切角;执行涡轮平滑后再次转可编辑多边形;复制坐垫,缩放调整完成软制部分。微调,完成坐垫部分;三角贝壳椅3Dmax建模图文详解LeXuanFX 三角贝壳椅3Dmax建模图文详解LeXuanFX 三角贝壳椅3Dmax建模图文详解LeXuanFX 复制坐垫部分的某些面,并根据结构做出支架的基本型,(以为左右对称所以做一半即可);调好后加壳,之后复制三角贝壳椅3Dmax建模图文详解LeXuanFX 转可编辑多边形,镜像,调整做出基本型(此过程稍有复杂务必耐心)后执行涡轮平滑。三角贝壳椅3Dmax建模图文详解LeXuanFX 三角贝壳椅3Dmax建模图文详解LeXuanFX 怎么用3dmax 做出这种椅子 嗯,给你思路吧!大概就是这样做出来, 3DMAX求助这样的椅子怎么制作 里面那个模型可以用样条线挤出做,如下图,做单根样条线,在样条线级别轮廓。添加挤出修改器。椅子的扶手也可以用这个方法做。或者用样条线加放样做。 3Dmax 这个椅子怎么做啊?!头疼!在线等!急!!! 你先把木板插在这里面,然后就用,然后就这样子这样子,然后就可以了。Goodbye。

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