VS2013/MFC基于对话框编程:[15]自定义消息,有些时候光靠widow原有的消息是不够的,需要自定义消息来满足特定的功能,比如在与外部设备通讯时,如果接收到数据,就需要进行。
MFC 如何添加自定义消息 这是由于此类消息的处理机制决定的,这类消息没有命令消息那条繁琐的流动路径,而是消息发出者直接发给对应 CWnd的窗体句柄,由CWnd负责消息的响应。所以这类消息必须同一个CWnd类对应,更精确的说必须与一个HWND类型的窗体句柄相对应。这样得出一个重要的结论,就是从CCmdTarget中派生而没有从CWnd派生的类没有处理此类消息的能力。综上所述,就是为什么命令消息可以放到大部分类中处理,包括CWinThread、CWinApp、CDocument、CView、CFrameWnd或是自定义的类中,而普通Windows消息和用户自定义的消息只能放到CFrameWnd和CView等派生与CWnd中的类中处理。由此可见,我们自定义的类要想响应自定义消息就只能从CWnd中派生(当然不响应任何消息的类可以从CObject中派生)。先来看看如何自定义消息:在.h中做的工作:第一步要声明消息:#define WM_MYMSG WM_USER+8第二步要在类声明中声明消息映射:DECLARE_MESSAGE_MAP()第三步要在类声明中定义消息处理函数:afx_msg LRESULT MyMsgHandler(WPARAM,LPARAM);在.cpp中做的工作:第四步要实现消息映射:BEGIN_MESSAGE_MAP(CMainFrame,CMDIFrameWnd)ON_MESSAGE(WM_MYMSG,OnMyMsgHandler)END_MESSAGE_MAP()第五步要实现消息。
MFC怎样将按键的虚拟码消息传到自定义的函数中? 在你的这个类里添加以个WM_KEYDOWN或者WM_KEYUPvoid CListenTestDlg:OnKeyDown(UINT nChar,UINT nRepCnt,UINT nFlags){TODO:Add your message handler code here and/or call defaultCDialog:OnKeyDown(nChar,nRepCnt,nFlags);}UINT nRepCnt这个参数就是你要的虚拟码.Winuser.h在这个头文件里有所有的虚拟码的宏Virtual Keys,Standard Setdefine VK_LBUTTON 0x01define VK_RBUTTON 0x02define VK_CANCEL 0x03define VK_MBUTTON 0x04/*NOT contiguous with L&RBUTTON*/define VK_BACK 0x08define VK_TAB 0x09define VK_CLEAR 0x0Cdefine VK_RETURN 0x0Ddefine VK_SHIFT 0x10define VK_CONTROL 0x11define VK_MENU 0x12define VK_PAUSE 0x13define VK_CAPITAL 0x14define VK_KANA 0x15define VK_HANGEUL 0x15/*old name-should be here for compatibility*/define VK_HANGUL 0x15太多了。自己打开这个文件看嘛
MFC中怎么注册自定义消息,widow系统和liux不同,程序间通信的方式大部分是通过消息来完成的。消息是widow下进程间通信的一种重要方式,通过窗口句柄能高效的完成数据的传递。
用MFC做托盘程序,如何响应自定义的消息? 自定义消息:#define wm_user_msg 100在消息响应中添加:ON_MESSAGE(wm_user_msg,自定的消息响应函数)<;br/>;建立消息映射函数:afx_msg 返回值 函数名。
mfc用户自定义消息 套接字消息系统已经帮你处理了,除非你特地去截取你的OnServerMsg响应函数是对你自己定义的WM_USER_SERVER进行了响应而已而你直接改成ON_MESSAGE(FD_READ,OnServerMsg),你都没有给FD_READ添加过映射,又如何帮你相应OnServerMsg
在MFC里面添加个自定义控件,为什么程序自动退出,不显示窗口等待用户操作了?
在应用Pro/TOOLKIT对Pro/Engineer进行开发的过程中,添加用户自定义菜单的具体方法 具体截图。越细越好 1.要有资源文件2.用toolkit的菜单函数来调用资源具体内容如下:1.在vs编译器中建立新MFC DLL项目,命名为NewMenu(配置方法见A01)2.在项目文件夹下建立文件夹text3.在文件夹内建立usr_menu.txt的文本文件4.在usr_menu.txt内添加:usr_menu_bar新建菜单(&N)usr_menu_button_1菜单按钮(&B)usr_menu_button_1_help菜单按钮帮助5.在打开项目下的NewMenu.cpp添加如下内容pragma comment(linker,\"\\\"/manifestdependency:type='Win32' name='Microsoft.VC80.CRT' version='8.0.50608.0' processorArchitecture='X86' publicKeyToken='1fc8b3b9a1e18e3b' language='*'\\\"\")/否则报R6034错误static uiCmdAccessState UsrAccessDefault(uiCmdAccessMode access_mode)/访问控制函数{return(ACCESS_AVAILABLE);}ProError UsrAction();该函数为按钮调用的动作函数extern\"C\"int user_initialize(int argc,char*argv[]){ProError err;ProFileName usrmenufile;uiCmdCmdId uiCmdCmdIdusr;ProStringToWstring(usrmenufile,\"usr_menu.txt\");err=ProMenubarMenuAdd(\"usr_bar_name\",\"usr_menu_bar\",\"Help\",PRO_B_TRUE,usrmenufile);err=ProCmdActionAdd(\"usr_button_\",。