魔兽世界怀旧服盗贼成功单刷完美厄运,各路猎神已“瑟瑟发抖”,具体如何操作? 自从魔兽世界怀旧服开放厄运之槌以来,很多猎人玩家都通过单刷完美贡品赚了个盆满钵盈,尤其是厄运之槌刚刚开放那段时间,让很多猎人玩家都成为了真正的“万元户”,这也让其他职业玩家分外眼馋,于是一些玩家便开始挖掘各种各样的方法,希望非猎人职业也可以单刷完美贡品,直到日前终于有一名盗贼玩家通过不断的尝试单刷了完美贡品。怀旧服盗贼单刷完美厄运日前怀旧服中一名盗贼玩家通过自己的努力成功单刷了厄运的完美贡品,盗贼能单刷完美厄运显然是很多玩家难以想象的,毕竟厄运北的国王可是有两个怪的,并且怪物的仇恨还是关联的,而该盗贼刷厄运的过程也异常艰辛。在开怪阶段需要通过卡BUG的方式让大王和观察者的距离最大化,然后在脱战的同时跳回去打大王,利用盗贼自身的职业机制,开闪避、缴械以及爆发技能强杀BOSS,在观察者跑过来之前就可以打掉三分之一的血量。第一波爆发结束后,想要顺利击杀BOSS就需要依靠和单刷正义之手同样的方式绕地形,利用地形来卡视角对自己进行绷带,这期间还需要使用仆从饰品卡消失,最终花费了九牛二虎之力才能击杀BOSS。当然,由于厄运尾王的观察者并非只有一种职业,不仅有法师,还是牧师和萨满,如果遇到牧师和萨满这两个职业的。
关于\ 战士拿好 猎人拿无用 猎人每次使技能都会随后放一个攻击 拿这个效果不好 不如那加攻强高的!
阿修罗、狂战士、男街霸、审判圣骑,有时装,0强化职业套,哪个职业能笑到最后?哪个职业能单刷无压力? 只要加点对,审判圣骑完胜其他职业。
魔兽怀旧服正义之手很难出吗?找人带刷包出合适还是单次合适? 你好,关于这个问题我的看法如下。我个人认为正义之手虽然是一些近战职业非常优秀的饰品,但在WOW怀旧服谈不上是“必需品”,缘分没到也没有必要强求。因为首先,PVP需要这个饰品吗?你看,潮汐护符,徽章,撒网器,冰暗反,甚至灵巧秒表都比这个实用吧…所以如果是PVP玩家,那就没太大必要刷正义之手。然后是基数较大的PVE玩家,有一说一这饰品好是好,但问题在于,如果是为了配装去金团里打第一分补贴赚钱,那么为什么不去玩个法师呢?法师带副本升级的赚钱效率可比打金团分钱要快多了不是吗?如果是为了打输出为团队做贡献甚至冲榜,那也只是“理论上”在配装的时候会考虑一下正义之手,能不能冲榜其实在WOW怀旧服里DPS自己说了不算,关键看T的仇恨制造能力,现在大多数公会的T还没有到“武装到牙齿”的那一步,风剑虽多但还没有“泛滥”,所以如果T仇恨能力一般,DPS配装再好又能怎么样呢?所以这么一想,正义之手也不是“必需品”。最后,正义之手能带来多少提升呢?这个其实不重要,重要的是现阶段MC和BWL都是便当副本,一个团里十来个混子都能拖得动,那少个饰品输出低点怎么了嘛,又不是正式服开荒M狗、M外壳和恩佐斯,有巨大的DPS压力,哪怕0.5%的DPS都要去压榨,。
魔兽世界怎样刷金币最快,有哪些攻略可以分享?大神们给指指路? 刷金币的途径很多,我就简单说说吧。第一就是带小号升级了,前提是你有法师这个职业,其他职业就绕道走。从最低级的怒焰裂谷到影牙城堡然后血色修道院、玛拉顿到、斯坦索姆,一条龙服务这个挣钱很多的,当然那是真累,怒焰裂谷和影牙没什么难度,随意带着怪跑就能挣钱,血色教堂加武器库需要装备硬件和手法,熟练了其实也很简单。玛拉顿多练习一下熟悉拉怪路线,这个也不难。斯坦索姆带老板有双开双法师的,也有双法一猎人的,都可以挣老板钱再扫地搓布卖蓝绿装备都可以。啰嗦的有点多了啊。第二,就是打图纸了,有法师和盗贼在壁炉谷刷十字军图纸的,我们服务器十字军图纸350G,不知道其他服务器价位如何,这个看脸的。逆风小径刷食人魔卖附魔图纸也可以。第三就是各种职业单刷了。有法师单刷祖儿墓地,两个法师双开,不爆本,一个小时收益七八十金币。双采法师单刷厄运,刷小花刷狗等等。术士,猎人带做职业任务,大水任务,卖萨特弓,厄运贡品等等,不详细说了。第三就是术士单刷暗语峡谷恶魔卖暗影之眼,之前我们服务器一个眼睛卖500G,那时候金币值钱,牧师缺眼睛做任务,很贵,现在祈福有点饱和,暗影之眼350G左右,一天脸帅的话出个三四个也能卖个好价钱。第四就是双采。
魔兽世界怀旧服盗贼拿到了龙牙饰品之后,正义之手和黑手饰物究竟谁更好? 随着魔兽世界怀旧服黑翼之巢开放的时间越来越久,很多盗贼玩家都如愿以偿的拿到了龙牙饰物,然而拿到龙牙饰物之后,盗贼们又陷入一个两难的问题,就是正义之手和黑手饰物究竟应该用哪个?正义之手和黑手饰物如何取舍?正义之手和黑手饰物都是怀旧服近战职业现阶段出龙牙饰物之外必备的饰品,一个是黑石深渊掉落,一个是黑下任务“点击就送”的。因此这两件饰品的入手难度并不高,更何况盗贼还能单刷正义之手。那么在拥有龙牙饰物的情况下,究竟哪一个更优秀呢?下面我们来分析一下。按照盗贼的属性换算公式,1%的暴击约等于20点攻击强度,两相抵消之后,黑手饰物和正义之手的区别就只剩下1%的暴击和2%的几率额外获得一次攻击机会。1%的暴击作为常驻属性很好理解,主要是2%的几率额外获得一次攻击机会这种触发性的属性不太好换算,不过通过大量玩家的实测属性我们同样可以看出正义之手的触发几率。正义之手的机制相信任何一个使用过正义之手的近战职业玩家都有一个共同的感受,就是正义之手的触发非常低,往往打完一个全程副本,正义之手的触发次数也就20次左右,在整个伤害中的占比也就0.6%上下,虽然这其中有插件统计的问题,但是正义之手的触发的确是非常低的。除了触发低。
正义之手的效果对猎人有用吗 击中目标后有2%的几率获得1次额外的攻击机会。算了 真是浮云又浮云本来猎人的攻击全靠RP弄这个不值得还是弄个黑受军团的 2%的爆击多实在再搭配大地之击(或职业任务的魔爆龙之眼)
怀旧服正义之手和卫兵队长符文哪个好? 卫兵队长符文限制只有部落才有,作为物理输出如果是盗贼狂暴战,根据自己命中选择,命中不够就选择卫兵,如果命中够了就选择正义之手。盗贼和双持狂暴一般要求10+命中双手狂暴8命中。