战舰世界得梅因的问题不是脆 而是什么都能干 巡洋判断标准:火炮:射程远,射速高,散布好(满足2者)船体:I-V:核心区小,装甲结实(或者非常脆,直接过穿),上层建筑少(满足2点)VI-X:防空优秀,装甲区小(彭萨克拉就别想了),隐蔽够看 机动:换舵快,转弯半径小,引擎不容易瞬间。
战舰世界得梅因和伍斯特定位有何不同? 得梅因炮粗,伍斯特炮细,两者射速很快,防空都不错,伍斯特多个水听,但得梅因和伍斯特单挑占炮管优势。
战舰世界 各系舰船推荐 日系:航母2113 机队多,不容易被全部拦截,飞机在前期5261飞得4102较快,但是鱼雷散步较差,战斗机比1653较无力。战列 应该说是碾压美系,射程好,炮又准,除了转向和防空数值不如美系(数值上,因为在航母真的要对你输出时,日战和美战的区别是敌方航母能回去多少飞机)。巡洋 在早期比较脆(巡洋都脆),有鱼雷(射程短),炮准,但是放空较差。但是!十级日巡绝对超强,完全碾压美系十级。驱逐 日系驱逐的鱼雷和隐蔽是一流的,在等级压制的时候炮击也可以打出不俗的伤害(对毛子驱逐除外),但是防空比较差,被航母发现容易单杀,因为没有防控技能美系:航母 机队少,容易被全部拦截,但是单队飞机数量大,战斗机较强,鱼雷散步很好,可以刷子雷秒人,舰爆效率较高。战列。如上防空好一点转向好一点,但是和日系相比基本碾压—(除了九级),在十级大拿又是被碾压(除了炮管多没有优点)。巡洋 极强的防空,一艘就能让航母头疼,但是弹道很差,炮弹飞行时间很长,十级得梅因较脆,不如藏。驱逐 弹道很差,但是综合属性较为综合,高级可炮击可雷击,隐蔽也不算太差,而且有防空技能,可以自保。德系:巡洋 不错的弹道,但是作为巡洋因比较差,he弹伤害较低,ap在。
战舰联盟巡洋舰哪个国家好 各国巡洋舰对比分析 美日德巡洋舰优劣分析攻略:先说美巡,美巡机动可以,转舵都在10秒左右,炮还不错,特别是得梅因,巡洋最速重炮,总体而言,没什么突出的也没什么不足的。重巡这条线在得梅因之前都比较一般,射速都是5发/分,除了长的不一样没什么大变化,就是彭脆脆太脆了,过了这个坎就好多了(但是之前说到的匹配问题就多了)。作为顶级的重巡得梅因,还是不错的,射速快,点火高,对战列威胁还是很大的,防空也不错(但是巡洋基本没碰到玩家航母,玩伍斯特我快崩溃了。再说轻巡,轻巡还是不错的,从奥马哈开始,射速快,火力足,要么死的快,要么输出高。唯一的缺陷就是手短,轻巡只有法戈以后完全体射程16公里以上,像布鲁克林和克利夫兰白板只有12公里左右,想想开着身躯庞大的大型轻巡(尤其是布鲁克林)在10公里招惹战列能不暴毙吗?即使完全体也才14公里 勉强够用。这里重点推荐法戈,法戈防护很好,没有战列可以一轮带走,就是露肚子最多掉一半血左右,完全体凭着16公里射程,拖死战列比较容易。至于伍斯特全身任意角度随便核心,很难玩
战舰世界,巡洋舰,日系好还是美系好? 都挺屑的2333其实巡洋舰很难说好不好因为你必须要考虑巡洋舰有明显的打法偏向性日巡和美巡的玩法是完全不同的,所以负责的任务也不同某种意义上来说,没啥可比性隐秘の忍者—日系巡洋舰日系巡洋舰基本上秉承着这么个属性大炮不错的机动强悍的隐蔽顶天星鱼雷但相对应的有着这么些问题颈椎病炮塔贫弱防空脆弱装甲超低血量整条线,基本上都是这么过来的拿顶级的藏王来说,作为一艘重巡,藏王的血量是最低的,装甲防护你说特别差到也不至于,但绝对说不上好其所携带的203炮属性实际上相当不错,毕竟是曾经的激光炮,高点火率高HE伤害摆着但相对的,藏王的防空的确很弱,并且炮塔颈椎病,射界也不好隐蔽的确很好,重巡里也是顶天星,机动性也不错,鱼雷的属性也摆着,要数量也有数量,要伤害也有伤害,要射程有射程综合来说日巡是十分适合单走的船,想打的骚气的话就得用日巡但现在的日巡整体来说真的很弱,虽然什么都有,但什么都不强当然最大的问题还是出在血量上,一个不小心就被抬走了大山之子—美系巡洋舰美巡分两条线,一条是得梅因为首的美系重巡,一条是伍斯特为首的美系轻巡美巡其实属性也很简单,美系重巡有着优化过的AP弹,还不错的HE弹,并且。
战舰世界新英国重巡线如何? 太长请直接拉到最后看结论。低级反正都是刮宫,管他对面什么人,你比如说,德文郡风评好不好,我估计挺烂…
得梅因怎么上配件,最后这个槽上射程还是射 我先自报下ID吧:大舰巨炮派(南区)沙盘数据算不上julao的水平但自认为也不差,十级船玩的不多,大多数时候在六七八级房玩金币船,但还是有个人见解的。。