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我的世界命令方块自义定怪物 我的世界指令方块什么指令可以刷怪物

2020-10-08知识7

我的世界怎么用命令方块给怪物自定义药水 下面介绍生成出的怪物带药水效果:官方格式:/summon 实体名 坐标 数据标签例子:假设你现在想生成一只带有速度提升的药水效果!僵尸!指令如下summon Zombie~1~{ActiveEffects:[{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}]}解析:/summon 生成实体需加入的指令Zombie 中文是僵尸(实体名)1~如果你在命令方块中写入上面这条指令,那么生成的僵尸就会在命令方块上面。{} NBT标签符号。这里可以看到↓:ActiveEffects:[]这个的意思是你要给实体加入药水效果必须加入的。{}里面包括的:Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b解析:Id:输入药水ID这里写1是速度的意思Duration:药水持续的时间。Amplifier:赋予的药水等级。ShowParticles:0b 是否隐藏药水颗粒。隐藏打0b,不隐藏打1b,不打不隐藏。(分割)如果你想问,如何加入多个药水。指令如下:例子:summon Zombie~1~{ActiveEffects:[{Id:1,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b},{Id:2,Duration:600,Amplifier:50,ShowParticles:0b}]}多个药水加入的解析:首先ActiveEffects:[]是加入这个为你要给实体加药水必须输入,且输入一次即可。那么药水加入方式就是:{Id:1,。

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我的世界手机版如何弄100级的武器 进入指令2113教程。指令我一般是从基础的/give 指令5261开始的。我现在教大家刷一4102把自定1653义属性的剑吧。首先是刷出一把普通的钻石剑:give@p minecraft:diamond_sword 1 0指令是在指令方块里打的。打完后激活会刷出一把普通的钻石剑。之后就要来改化指令,来让钻石剑拥有自定义的装备属性。高级指令:give@p minecraft:diamond_sword 1 0{AttributeModifiers:[{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}]}OK,进入讲解。第一个 {AttributeModifiers} 的意思就是自定义装备属性。加入这条就告诉指令方块,钻石剑需要什么属性。{AttributeModifiers} 后面的方块括号([])就是属性内容。大家看到,方块括号中级写着这样一段指令:{Operation:0,UUIDLeast:1,UUIDMost:1,Amount:9000000000.0,AttributeName:generic.attackDamage,Name:Attack}这一段指令就是其中一个装备属性。这段指令加的是 9000000000的攻击。我来说下指令内容:Operation:后面只能写0或者1,否则游戏会崩溃。0就是属性显示数字,1就是属性显示百分比UUIDLeast和UUIDMost:独特的ID,这项可以随便写,无需求。Amount。

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我的世界怎么用指令给物品附魔? /enchant[附魔属性2113][等级]用这个命令能给你手里的工具5261增加一个附魔4102属性1653。如果不写附魔名称则会列出附魔列表。enchant 编号防具附魔编号0 保护 IV1 防火 IV2 轻盈 IV3 防爆 IV4 防弹 IV头盔5 氧气 III6 海水性 I武器16 锋利 V17 不死克星 V18 节肢克星 V19 击退 II20 火焰附加 II21 抢夺 III工具32 效率 V33 丝绸之触 I34 耐久 III35 幸运 III弓48 强力 V49 击退射击 II50 燃烧 I51 无限 I 希望采纳give@r 物品id 数量 0 {ench:[{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级},{id:1,lvl:0}]}“[]”内的“{id:附魔属性数字id,lvl:附魔等级}”可以无限加,只要注意逗号的格式是英文下书写就行。display:{Lore:[quot;自定义物品名字quot;}(物品名字设定,加在最后,最外层括号前)Unbreakable:1(不可破坏,直接加逗号就可以,不用括号,加在最后)附魔属性ID:0-防御,Protection(头盔,装甲,鞋子,裤子)1-火焰防御,Fire Protection(头盔,装甲,鞋子,裤子)2-摔伤减半,Feather Falling(鞋子)3-爆炸防御,Blast Protection(头盔,装甲,鞋子,裤子)4-远程攻击防御,Projectile Protection(头盔,装甲,鞋子。

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我的世界指令方块什么指令可以刷怪物 刷自定2113义属性的僵尸。首先是如何刷出5261一只普通僵尸,用41021.7新的/summon指令:summon Zombie~1~把这条1653指令打在指令方块里后就会在指令方块顶上刷出个普通僵尸。summon指令比较基础,就不讲太多了。之后进入NBT,指令:summon Zombie~1~{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}在指令方块里输入这条指令的话,会在顶上刷出一个拥有1000生命的僵尸,比铁傀儡的生命高10倍。讲解下NBT:Attributes:怪物属性。如果刷出一个生物,拥有自定义怪物属性的话,一定要加这个NBT。Name:属性名字,也就是告诉指令方块需要加那个属性。帖子最后会发所有属性名字。Base:属性等级,这个想多大就多大,不过太大的话游戏可能会崩溃。之后玩家会问如何给一个生物同时加多个属性,这个也很简单,大部分还是复制粘贴:summon Zombie~1~{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000},{Name:generic.followRange,Base:250},{Name:generic.movementSpeed,Base:1.0},{Name:generic.knockbackResistance,Base:100}]}大家看到,这条指令里会给一个僵尸加5个属性,也就是把所有的属性都加了上去。大家分解完指令后会发现:这条指令给僵尸加:1000的。

我的世界自定义附魔,大家看着那些地图个个爆级的装备,看着都觉得厉害,但是,普通附魔是无法附魔出来的,今天就跟大家分享下如何自定义附魔。

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