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LOL:“EZ三件套”之争落下帷幕,还要出破败吗?JKL给出权威答案

2020-07-20新闻10

英雄联盟10.11版本已经在国服上线了一个星期,两大T1级别ADC依旧是“POKE流”韦鲁斯和“怕死流”EZ。其实,无论是韦鲁斯,还是EZ,这两个ADC都是主打POKE,只是EZ更怕死而已,因为某件重做的装备,让“怕死流”EZ在游戏中当混子又多了一个可以强行让队友信服的理由。值得深思的是,为何有着“混子ADC”之称的EZ为何能登上T1级别ADC的宝座?连职业赛场的选手都开始选用拳头的这个亲儿子,rank就更不用说了,登场率都快破50%大关了。我们不得不承认,EZ已经成为了目前版本中最适合上分的热门ADC,所以想上分的我们必须重视起来。

EZ刚崛起的前一段时间,论坛上因为“EZ的第一个小件”而引起了玩家的争议。结论是:EZ线上拿到人头了,自信地就可以考虑先出“耀光”,不够“耀光”的钱,还可以考虑十字镐,否则还是老老实实地出“女神之泪”,将“混”进行到底。

有了耀光的EZ,QWE中间穿插平A,六级前的伤害会大大提升,这样一来,EZ就可以高调地度过本来应该求稳发育,叠女神泪的前期。正如大家所知,EZ的巅峰期是在他魔宗成型后三件套的时候。

近来,LOL论坛上又掀起了“EZ三件套”之争,魔宗冰拳之后,第三件是出破败,还是出死亡之舞(首段提到的某件重做的装备),在这件装备选择上出现了严重分歧。关于EZ三件套怎么出,很早之前是围绕“三相和冰拳”产生争论,而如今冰拳EZ更适合ADC孱弱的版本,活着才能输出,一直都是ADC玩家们坚信的六个字。

那么,破败和死亡之舞,谁更适合目前版本的EZ?答案其实就在今年的季中杯,JKL用了两场比赛,给出了权威答案。

EZ开始嫌弃破败,慢慢钟意“死亡之舞”。

鱼玩君将从三方面分析,死亡之舞确实比破败更适合现在版本的EZ:

死亡之舞的容错率明显更高,有一定的续航能力同时,还可以大大提升EZ的坦度,双抗以及被动提供的伤害减免,直接让刺客没有胃口,而出破败的EZ太脆了。死亡之舞自带的10%减CD,如果EZ再点“星界洞悉”的5%减CD,游戏中出了减CD鞋、冰拳或破败,就可以让EZ直接满45%减CD,出破败的话,EZ必须抢中单的蓝BUFF才能满减CD。EZ的主要输出手段是他的Q技能,而出了“死亡之舞”的EZ,Q技能是可以回血的。EZ成型后,Q一个小兵就能回一两百点血量,是有多么强,不言而喻。

大数据也显示,第三件出“死亡之舞”的EZ,胜率明显更高,顺风出“魔宗、三相和死亡之舞”的EZ胜率甚至高达62.74%,可想而知,死亡之舞才是EZ的真爱。

在季中杯的决赛第三局,JKL在双方1比1V战平的情况下自信拿出EZ,在线上凭借着精准弹幕获得一血,成功滚起了雪球,撕掉“混子ADC”标签,化身团队输出机器,击溃了FPX,拿下赛点。这局EZ,JKL并没有出“死亡之舞”,因为这是大顺风,JKL才考虑平A更舒服的破败,而不是性价比更高的死亡之舞,参考价值不高。

真正具有参考价值的是季中杯TES打SKT的那一局,两队势均力敌,双方鏖战到35分钟才决出胜负,JKL的EZ都快六神装了。这一局,JKL的EZ选择了目前版本最经典的出装,出了“死亡之舞”这件装备,5-0-7,全程一次都没有死。JKL这两场EZ的比赛,就给了权威的答案,出“死亡之舞”最好,自保能力强,可以保证少死,甚至不死,50点攻击力,团战又不缺伤害,又不用和中单争蓝BUFF。唯一的缺点,就如网友所言,太贵了。

在鱼玩君看来,EZ之所以能成为版本下路的香饽饽,就是因为他强大的自保能力,而“死亡之舞”这件装备恰好进一步增加了EZ这方面的能力。死亡之舞拥有破败“续航”的同时,还提供所需的10%减CD。一旦有了红BUFF,无论是平A还是Q技能,EZ都可以减速目标,与敌人保持安全距离,进行持续输出。

那么,你玩EZ的时候,第三件喜欢出破败还是死亡之舞?你的想法是什么?

#网络游戏#lol

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