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PS4《对马之魂》创作初期趣闻 最初想做成海盗等题材

2020-07-20新闻14

PS4独占新作《对马之魂》现已正式发售,并取得了不错的玩家口碑。开发商Sucker Punch联合创始人Brian Fleming近日分享了本作在创作初期的趣闻,一起来看看吧。

开发团队在制作完《恶名昭彰:破晓》后,还想要再开发一款有近战特色的大型开放世界游戏,但是却一直没有确定开发什么题材的游戏。他们前前后后选择过海盗、罗宾汉、三个火枪手等多个题材,探索了多种的文化概念,随后发现了1274年蒙古入侵对马岛这件历史事件,并最终确定了《对马之魂》这款武士游戏。

《对马之魂》已于7月17日登陆PS4,感兴趣的玩家可自行前往体验。

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