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强化缺御魂 阴阳师御魂强化攻略 御魂强化几级最好

2020-10-07知识8

阴阳师御魂强化的成长值 极品御魂属性指南,阴阳师御魂强化的成长值问题测试报告带给大家,看看极品御魂属性是怎么样的,概率如何。谨从自己的经验总结来做一下简单的科普。

强化缺御魂 阴阳师御魂强化攻略 御魂强化几级最好

阴阳师:怎么判断一个御魂是否值得强化? 众所周知阴阳师是一个养成类游戏,同时它还有一个名字叫做“御魂师“可见御魂在阴阳师这个游戏中有着举足轻重的地位。御魂介绍御魂分为六个位置,一、三、五 为主属性固定,二号位主属性在速度、生命加成、防御加成、攻击加成随机,四号位主属性在生命加成、防御加成、攻击加成,效果抵抗,效果命中随机,六号位在生命加成、防御加成、攻击加成,暴击,暴击伤害随机。同时每个御魂会随机出现1~4条副属性,副属性以上所有主属性中随机。如何选择那么御魂值得强化呢?首先需要满足必要条件—六星御魂其次,御魂副属性上需满四条,如果三条副属性很好的情况下可以先强化3或6,再看情况选择那如何看副属性十分值得强化呢?1、无论哪个位置只要满四条副属性并带有速度,都可作为散件速度胚子尝试3或者6,如加速度则可尝试拉满,如果不加则另看情况选择。2、相对于攻击类的御魂(如针女,破势,三位,殇混鸟的两件套暴击加成类)一三五号位只要满四条并带有暴击爆伤都值得强化,极品副属性为:攻击加成、速度、暴击、暴击伤害,并加成加成都为暴击爆伤。二四号位留攻击加成、生命加成、速度。对于攻击加成副属性同一三五号位。而生命加成则最好为:生命加成,生命,暴击,暴击伤害。

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阴阳师御魂副属性能强化吗 增加御魂副属性技巧

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阴阳师御魂强化技巧 要怎么去强化御魂 1、选择2113潜力御魂御魂天生会5261带有随机副属性,经过大量的测试,3星御4102魂最多带2个,16534星、5星带3个,6星带4个。星御魂在这里不推荐作为主力或过度。4、5、6号御魂必须初始带3属性并且3属性中至少有2条为有用属性才可以被考虑(有用属性就是你想要的属性,比如攻击的百分比攻击,爆率)。2、刷属性这里总结出了一个最性价比的方法,就是把潜力御魂强化至3级,拼运气看是否出想要的属性。经过测试,发现当+3御魂作为材料时,他所提供的经验和强化他所用的经验是一样的,而随着强化等级的增长,其作为材料遗失经验的比例越高,基本上是成线性递减的一个函数。所以用+3御魂刷属性时,你亏损的只有御魂本身的几千点经验和几千金币,是目前最性价比的刷发。3、御魂强化技巧1)尽量选择三条或者以上,有副属性速度的御魂,保证速度提升最大可能。2)强化御魂时优先选副属性有速度条的御魂。因为有些御魂在强化时会出现某条属性极限增加。有副属性速度那么就有增加速度的可能。3)御魂强化至3、6、9、12、15分别会增加一次属性。强化到3看是不是强化到速度,是速度的话后面强化到速度的概率就会加大。如果是增加一条属 性,再强到6。都不是速度,就可以吃掉了。。

阴阳师如何强化御魂,阴阳师御魂强化规律

阴阳师御魂强化攻略 御魂强化添加属性多少 御魂强化2113只强化第一行属性,比如百5261分比每次强化只加2.强化41023.6.9.12.15都会多出一个1653随机属性或者强化一个你已经有的副属性。无论多少星,每次只加2%。当然星数越多御魂一就加的越多。御魂一是加攻击,强化一次加几十,星数越高加的越多。

阴阳师御魂缺腿还要吗,经常会出缺腿御魂,还需要强化吗,还有用吗,是不是所有的缺腿都没用 阴阳师御魂当然是极品最好,其次就是歪了一两手,强化御魂:如果只出来两条属性就尽量不要强化。一般都是先强化到6,如果没有你希望的属性,就可以不要了。

阴阳师御魂强化省钱攻略 怎么强化御魂最具性价比 第一步:选择潜力御魂御魂天生会带有随机副属性,经过大量的测试、3星御魂最多带2个,4星、5星带3个、6星带4个3星御魂在这里不推荐作为主力或过度(后面会作出解释)4、5、6号御魂必须初始带3属性并且3属性中至少有2条为有用属性才可以被考虑(有用属性就是你想要的属性,比如攻击的百分比攻击,爆率)第二步:刷属性(重点)笔者在这里总结出了一个最性价比的方法,就是把潜力御魂强化至3级,拼运气看是否出想要的属性3 4星御魂强化4星御魂6 3星御魂强化3星御魂经过测试,你会发现当+3御魂作为材料时,他所提供的经验和强化他所用的经验是一样的,而随着强化等级的增长,其作为材料遗失经验的比例越高,基本上是成线性递减的一个函数。所以用+3御魂刷属性时,你亏损的只有御魂本身的几千点经验和几千金币,是目前最性价比的刷发。

阴阳师御魂强化攻略 御魂强化几级最好 第一,一定玩强化六星的御魂,低级的几乎不用考虑,因为六星强化满比其他星级的多15%,花费的成本几乎是一样的。第二,一定玩选好胚子,副属性最好满的4条,如果不满副属性将减少一次随机强化出一天赋属性。好的御魂不外乎就2点:1、我们想到的主属性属性2、我们想要的副属性属性以及随机加点给其加成3-5级强化百分比时,每提升1级百分比提升2%(爆伤另算)6级强化百分比时,没提升1级百分比提升3%一个算法的设计,是要按照实际的需求来做的。比如阴阳师的御魂系统,必然要设计两个请求,一个用于在掉落御魂时生成御魂数据给客户端,一个用于在升级御魂时进行加属性操作,再将结果返回给客户端。材料选好,就开始强了,从4星开始,选一个先加3,速度没加,直接放弃,作为狗粮喂给下一个,御魂加3以前喂下一个是没有经验递减的,需要的钱也比你重新吃狗粮加3要少的多,直到你发现+3直接加到速度了,OK,加六,不是速度,依然放弃,作为狗粮喂下一个,这里因为加六了,经验会有递减,下一个肯定加不到六,没关系,依旧比你重新吃狗粮加三所需要的钱少,我们只要看第一次加3有没有出速度。出了,加六,还出,继续加到9,这里要注意,大部分初始只有2或3条属性的这。

哪些御魂用来强化合适 筛去无用御魂的方法

#御魂#阴阳师

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