相信大家对于《魂斗罗》的调命秘籍已经是驾轻就熟了吧!上上下下左右左右BA。不过后期的玩家基本上就用不上这个秘籍,毕竟国内的黄卡合集都有30命的选项,而这些合集为了让游戏不重样还进行了各种搭配。像是3命+S弹、30命+M弹、3命+L弹、30命+白弹.....而玩家们总是会一遍又一遍的尝试,知道将30命+S弹的选项找到并牢记,之后玩游戏的时候就直接选用。
《超级魂斗罗》虽然比《魂斗罗》只晚出一年,但是国内的盗版却晚了很长一段时间。如果是正版玩家的话,或许还可以通过高价购买优先体验。当年我们玩到的《魂斗罗2》几乎都出现在合集类中,如果是三合一、四合一的话,出场生命只有三条,必须通过秘籍才能选用30命。如果是60合1以上的卡带,就有可能出现《魂斗罗2》的各种搭配,其中肯定有30命+子弹的选项。玩家们在开始游戏的时候一般都会先看看里面有多少条命,就算是出场S弹,只有3命的话一样不会玩。
《魂斗罗2》的秘籍也比较简单,输入P1的右、左、下、上、A、B即可。不过日版选出来的是30人、而美版的只有10人。有意思的是,当年《魂斗罗1》我们玩到的是美版,而《魂斗罗2》我们玩到的是日版。
相较于其他游戏来说,《魂斗罗》系列的BUG是比较多的。主要还是因为玩的人太多,而且玩的频率又高,因此经常都会有玩家发现新的BUG。不知道当年的你有没有发现过什么不为人知的BUG呢?
拖屏BUG,不知道大家还记不记得三关的“螃蟹”小BOSS。在击败之后,我们如果跑到最前面的话,就可以避开地震之后的场景变化。而这个脑洞在第八关也是可以使用的。在即将进入生物墙之前的场景中故意掉一命,然后再出的人就可以走到最前面。只要玩家保住不死走到生物墙下面,就会出现BUG。
这个BUG可不是一般玩家可以承受的哦!神出鬼没的鬼头兽,无尽的怪物胚胎(气泡),以及要人命的“生物墙”。玩家在这种场景中根本无法撑得下去,只能用命去换进度。只要撑过这个位置就安全的。
虽然出现的生物墙的BUG,但好在有尽头。玩家只要走到了相应的位置BUG就会主动消失。而后面的进程就一样了。这个BUG当年应该也有玩家发现过,不过因为时代的原因并没有广泛传播。后期的玩家也只能通过各大视频网站才能了解到!
附带小编之前做的视频(点击查看)
当年这个位置有多少玩家发现过呢?
如果是单玩的话,不大可能跳得进去。只有双人玩的时候,还得配合拖屏幕才能跳进去。谁也不会想到,明明是作为背景而存在的“生物墙”,却能影响到人物的移动和站位。这是当年玩家们始料未及的。跳进去之后如果另一个机位还没有走远,那还可以跳下来。但如果走得太远的话,就会将人物卡在上面无法动弹,而游戏也就无法继续进行下去了。
曾经的玩家们都在怀疑,这里是不是故意这么设计的。刚好墙面这个位置有一个可以容身的坑。
更加离奇的是,玩家要是在这个位置掉命,人物就出不来了。似乎被这片墙挡住了无法脱身。不过估计很少有玩家会在这么宽敞的场景中被鬼头兽杀死吧!
最后,我们再来研究一下《魂斗罗2》中首次加入的蓄力功能。这个设定必须在拥有F弹的情况下才能使用。
F但正常情况下打出来的效果是四花,但如果是蓄力之后释放的话就是八花。相信很多小伙伴都注意到了吧!甚至在有的版本中,直接将八花设置成为普通的攻击,不需要蓄力就能使用了。要知道,八花蓄力弹的威力几乎是四花的两倍以上。也就是说原本需要4次攻击的敌兵,蓄力之后可能只需要两次就搞定了。
蓄力的之后的威力到底有多大呢?小编测试过比较坚硬的坦克。非蓄力攻击需要六下射击,而蓄力状态仅仅需要两下。那么蓄力之后的威力,大家也应该心里有数了吧!
小编的图文主要专注于街机游戏和红白机,希望可以唤起这代人的美好回忆。
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