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我的世界自定义怪物蛋指令 我的世界1.7.2指令方块怎么做出自定义怪物

2020-10-07知识14

我的世界制作自定义怪物(盔甲篇),制作有趣的怪物,是许多玩家的梦想,喜欢的不妨来看看:D

我的世界自定义怪物蛋指令 我的世界1.7.2指令方块怎么做出自定义怪物

我的世界怎么制作自定义怪物蛋要有怪物属性调整附魔装备在怪物身上还有药水属性:使用命令方块自定义怪物装备的方法今天教大家如何用指令方块刷出穿着自定?

我的世界自定义怪物蛋指令 我的世界1.7.2指令方块怎么做出自定义怪物

我的世界1.7.2指令方块怎么做出自定义怪物 自定义怪2113物属性的方法和装备属性5261不同,怪物属性是生物本身4102有的属性,也就是说修改怪1653物的数据。最终可以打成,拥有5000生命,9000的防击退,5000的玩家跟踪等等。和装 备属性一样,一共有5种怪物属性:攻击,玩家/村民跟踪范围,防击退,最大生命,速度。怪物属性就和怪物穿自定义附魔的装备,或者拥有自定义药水差不多,只是怪物属性是无法被玩家察觉,直到怪物来攻击玩家时。进入教程。这个和装备属性差不多,所以会装备属性的话就很简单,只是NBT改了一下。这次就拿僵尸做实验,刷自定义属性的僵尸。首先是如何刷出一只普通僵尸,用1.7新的/summon指令:summon Zombie~1~把这条指令打在指令方块里后就会在指令方块顶上刷出个普通僵尸。summon指令比较基础,就不讲太多了。之后进入NBT,指令:summon Zombie~1~{Attributes:[{Name:generic.maxHealth,Base:1000}]}在指令方块里输入这条指令的话,会在顶上刷出一个拥有1000生命的僵尸,比铁傀儡的生命高10倍。讲解下NBT:Attributes:怪物属性。如果刷出一个生物,拥有自定义怪物属性的话,一定要加这个NBT。Name:属性名字,也就是告诉指令方块需要加那个属性。帖子最后会发所有属性名字。。

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我的世界怪物掉落自定义武器怎么在命令方块指令里添加:刷出来的怪掉落的东西是我自己做出来的rpg道具的指令?我知道怎么弄rpg怪我也知道怎么做rpg武器就是不知道?

我的世界:1.7用指令方块刷自定义刷怪笼的方法 随着MC1.7的更新,指令方块马上就要代替MCEDIT和NBTEdit了。今天就教大家,如何用/setblock刷刷怪笼。先上图: 大家会看到,这个刷怪笼里会刷一个满身钻石装备的僵尸,拿的。

我的世界怎么自定义生物生成蛋?比如可以用蛋生成自定义村民。 这里代码版本为1.11-1.12.2,一个生成小僵尸的刷怪蛋give@p minecraft:spawn_egg 1 0 {EntityTag:{id:\"minecraft:zombie\",CustomName:\"可爱的僵尸吧\",CustomNameVisible:true,CanPickUpLoot:false,PersistenceRequired:false,Health:1,IsBaby:true,CanBreakDoors:false,ConversionTime:false,Attributes:[{Name:\"generic.maxHealth\",Base:1d}]}}此外,你可以通过这个实体生成器获取各种自定义的刷怪蛋:网页链接

#僵尸#我的世界

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