求<<实时计算机图形学>>中文版PDF 资源已经发送,注意查收,望采纳
求 学电脑从入门到高手pdf 因为做课题需要涉及这方面,请教一位老师,给推荐的基础是《The NURBS Book》,这是讲关于非均匀有理B样条曲线的,可以说是相对简单的理论基础,看这本书不需要学习过多的其他知识,有大学工科的高等数学就OK;另外,涉及到更深层次的模型描述等,就需要学《点集拓扑》《微分流形》等了。至于图形学的计算机实现,openGL无疑是必学的,但由于我个人课题的原因,另外我本科不是学计算机的,所以我直接用的open inventor,采用的是coin3D开源函数库。在做上述工作之前,建议可以看一看《计算机图形学基础教程》,孙家广院士的书,清华大学出版社,才200多页,入门级的。以上只是我个人的一个学习过程,可以参考一下。
求推荐计算机图形学,渲染,shader方面的入门书籍? Shader X 1-7,一定要从1开始看,收获很大的(不要被封面的复古感所迷惑)。后面有出了GPU Pro 1-7,…
《计算机图形学基础教程(visual C++版)习题解答与编程实践》孔令德编 的电子书或pdf 给你推荐一本书最近编了些VC下图形处理的程序有本书很好孔令德《计算机图形学基础教程(VisualC+版)》清华大学出版社应该会有帮助
求好的计算机图形学入门教程,或书籍? 题主问计算机图形学入门教程,楼上推荐各种各样的OpenGL,D3D,CG教程是什么意思,问题标签和描述里没提到某个。最后,Research or Engineering,that's aquestion(dilemma~)
计算机图形学与机器学习(深度学习)怎么结合起来? 参见某公司用GTA5的截图训练无人驾驶道路物体检测的神经网络(https:// arxiv.org/pdf/1608.0219 2.pdf)。现在很多人希望有一个好用的可以直接调用的渲染引擎,现有游戏引擎的。
计算机图形学基础教程(Visual C++版)pdf
求计算机图形学基础教程(Visual C++版)(第二版) 孔令德编著 清华大学出版社 课后习 http://wenku.baidu.com/link?url=pN6wvKI5-KIwZwKdvYn2Rbdwyf3xuQThAcS-soPaMWyPwiZXhDx0eC_PtnrQavd9plFepxPSSRpC0SWdM6LY6781wH4n9ns-pCVw42aNVku这里2113有。自5261己参考一下4102吧。1653
现阶段应该怎么学习计算机图形学呢? Yong He 的回答 还有就是强烈推荐这个博客 http:// fgiesen.wordpress.com/2 011/07/09/a-trip-through-the-graphics-pipeline-2011-index/的文章。对我自己实现光珊化渲染。
零基础如何学习计算机图形学? 不如 http:// learnopengl.com 和opengl官方文档。smallpt(99行代码的光线追踪)。放弃它把,shirley的三本小。https:// sites.cs.ucsb.edu/~ling qi/teaching/games101.html 。