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我的世界:1.7用指令方块刷自定义刷怪笼的方法 我的世界命令方块自定义刷怪笼

2020-10-07知识3

我的世界:1.7用指令方块刷自定义刷怪笼的方法 随着MC1.7的更新,指令方块马上就要代替MCEDIT和NBTEdit了。今天就教大家,如何用/setblock刷刷怪笼。先上图: 大家会看到,这个刷怪笼里会刷一个满身钻石装备的僵尸,拿的。

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我的世界怎么用命令方块做出钻石刷怪笼 在贴吧或者攻略区会比较好找到 我的世界里面玩家可以通过命令方块实现各种功能,最近有玩家对命令方块比较有心得,通过这个指令实现了一系列的修改,下面是命令方块自定义。

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我的世界?刷怪笼?指令是什么 很多玩家应该都知道在我的世界中刷怪笼是可以自己制作,也可以利用指令来生成,不过使用指令生成的刷怪笼一般默认设置是刷猪的,当然同样可以通过方法来改变,今天小编就给大家来分享一下如何用指令实现刷怪笼吧!答:首先是教大家如何刷出一个最基础的刷怪笼。指令:setblock~1~minecraft:mob_spawner 0 replace大家如果把这条指令打进指令方块里并激活的话,指令方块会在头上刷出一个刷怪笼,也是最基础的默认刷怪笼。里面刷的是猪,因为所有的设置都被默认了。基础的/setblock指令我就不多说了。之后教大家如何刷出一个高级点的刷怪笼,就是可以自定义刷出的生物。指令:setblock~1~minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow}大家把这条指令放进指令方块里激活后,会刷出一个刷牛的刷怪笼,但是延迟什么还是默认的,只是中间的生物换了下。指令里的第二行有 {EntityId:Cow},这行的意思就是让指令方块把刷怪笼刷的生物变成了牛。(EntityId就是生物。Cow是牛的英文,当然可以改成其他的,比如Zombie就是僵尸。现在大家知道如何利用指令方块来制作一个刷怪笼了吗?刷怪笼的指令生成攻略就到这里,更多实用有趣的攻略请继续关注我们。

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我的世界手机版如何使用命令方块【修改刷怪笼生物数量】 你好,请试试先用指令刷出一个基础怪笼。指令:/setblock~1~minecraft:mob_spawner 0 replace该指令激活后,就会刷出一个装有猪怪的笼子。复杂怪笼的刷法:一,/setblock~1~minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}二,这条指令里多出了好几个参数,现在来解释下参数含义:1,SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。2,Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。3,这个是和前面的SpawnRange有关联的。

我的世界租的水桶服可以用命令方块自定义刷怪笼吗?可以的话最好截图我看看 未解决问题 等待您来回答 奇虎360旗下最大互动问答社区

我的世界怎么用命令方块获得刷怪笼 我们先用指令刷出一个基础怪笼。指令:/setblock~1~minecraft:mob_spawner 0 replace该指令激活后,就会刷出一个装有猪怪的笼子。复杂怪笼的刷法:一,/setblock~1~minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Cow,SpawnCount:2,SpawnRange:6,RequiredPlayerRange:128,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:20}二,这条指令里多出了好几个参数,现在来解释下参数含义:1,SpawnCount:每次刷怪笼刷出生物的数量,写成2的话就是有几率一下刷出2SpawnRange:刷怪范围,写成6的话就是会在离刷怪笼6格内的地方刷出RequiredPlayerRange:玩家探测范围,意思是只有玩家进入了该范围,刷怪笼才会开始刷怪。写成128的话就代表如果有玩家在刷怪笼为中心的128格内,刷怪笼就会开始刷怪。2,Delay:基本延迟。这个自己调节,要刷怪频率很快就写的小。MinSpawnDelay:最小延迟。刷怪笼每次刷怪的延迟是随机的,这个是刷怪笼刷怪最小的延迟。写10的话就代表刷怪笼有几率在10Tick内又刷出生物。MaxSpawnDelay:最大的刷怪延迟,和MinSpawnDelay差不多。MaxNearbyEntities:最大的怪物数量。3,这个是和前面的SpawnRange有关联的。。

我的世界命令方块怎么制作快速村民刷怪笼? 只有1.7+版本以上才能制作刷怪笼,当然村民刷怪笼也是可以编辑的:全指令setblock~1~minecraft:mob_spawner 0 replace{EntityId:Villager,SpawnCount:2,SpawnRange:2,RequiredPlayerRange:24,Delay:10,MinSpawnDelay:10,MaxSpawnDelay:100,MaxNearbyEntities:50,SpawnData:{ActiveEffects:[{Id:1,Amplifier:2,Duration:99999},Attributes:{Name:generic.attackDamage,Base:1},{Name:generic.followRange,Base:10},{Name:generic.knockbackResistance,Base:10},{Name:generic.movementSpeed,Base:1},{Name:generic.maxHealth,Base:100},CustomName:\"测试村民\",CustomNameVisible:1,HealF:100,Equipment:{id:276,Count:1,Damage:0,Damage:0S,},{id:313,Count:1,Damage:0,Damage:0S,},{id:312,Count:1,Damage:0,Damage:0S,},{id:311,Count:1,Damage:0,Damage:0S,},{id:310,Count:1,Damage:0,Damage:0S,},]}}我顺便介绍一下mob_spawner是刷怪笼的英文,EntityId是生物,SpawnCount刷新数量,SpawnRange刷新范围,RequiredPlayerRange玩家能触发刷怪笼的距离,Delay基础频率,MinSpawnDelay最小频率,MaxSpawnDelay最大频率,。

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