如何用java实现一个简单网络通信过程 网络中有个aloha协议:是多用户共享单信道。原理比较简单:n个用户开始发送数据,然后在信道上监听,如果不同用户同时发送了数据,则。
什么是SERVLETAPI?
java中的通信机制和android中的通信机制的区别 1、广播的生命周期很短,经过 调用对象—实现onReceive—结束整个过程就结束了。从实现的复杂度和代码量来看,广播无疑是最迷你的Android组件,实现往往只需几行代码。广播对象被构造出来后通常只执行BroadcastReceiver.onReceive方法,便结束了其生命周期。所以有的时候我们可以把它当做函数看也未必不可。2、和所有组件一样,广播对象也是在应用进程的主线程中被构造,所以广播对象的执行必须是要同步且快速的。也不推荐在里面开子线程,因为往往线程还未结束,广播对象就已经执行完毕被系统销毁。如果需要完成一项比较耗时的工作应该通过发送 Intent 给 Service,由 Service 来完成。3、每次广播到来时,会重新创建 BroadcastReceiver 对象,并且调用 onReceive()方法,执行完以后,该对象即被销毁.当 onReceive()方法在 10 秒内没有执行完毕,Android 会认为该程序无响应。由此我们可以看出,虽然广播可以实现跨进程通信,比如上文所说的通过广播改变另一应用的UI,但广播里面不建议(原因如上文红体字)执行耗时操作,同时要注意到广播只可以被动的接收数据传递,然而接口定义语言可以在另一个进程执行耗时操作。所以假如我们想要执行耗时操作,又是跨进程通信的话,刚好。