3dmax 用vray渲染的时候,为什么都喜欢在窗户那打个面光源,这个起什么作用呢,或者说有什么讲究呢 在窗户那里打面光源,模拟天光。一般来说白天,窗户都会有阳光(包括太阳光和天空光)进入到室内,所以做白天效果就要模拟进入到室内的这种光,面光源很适合模拟天空光的效果,再配合一个暖色的光源做太阳光(太阳光可以用平行光,聚光灯,VRAYSUN等来模拟),那么晴天的效果就做出来了。如果是阴天,就只有一个面光源来模拟天空光,没有太阳光了。没什么将就,总之天空光一般是天蓝色,太阳光一般是橘黄色。光的强度要根据室内的效果来定,只能慢慢的微调来达到自己想要的效果。
3dmax/VRay室内夜景灯光怎么打 3dsMax\\vray室内夜景灯光还是比较好处理,和白天相比,主光源是灯光而不是太阳光。所以,室内夜景不用打太阳光,先将各个灯的灯光打上,看场景的整体亮度,然后加补光或是将vr颜色映射里的暗倍增、亮倍增、伽马值调整。看场景的构图,有些灯光虽然有模型,但未必要用灯光照射,可以关闭灯光。室内夜景的圆弧面高光特明显,比如沙发垫,可用光域网直接照射到沙发垫上做补光。窗口可以用淡蓝色vray平面灯做补光。有些模型在离灯光稍远处,场景灯光照射不是明显,但实际需要他做点缀,可以将其选择,右键-vray属性-接受全局照明值提高。可以弥补灯光的不足。
3dmax关闭默认灯光用VRAY灯光渲染的方法与步骤,3DMAX如何关闭默认灯光,使用V-RAY灯光渲染呢?本文将和大家分享3dmax关闭默认灯光用VRAY灯光渲染的方法与步骤
3DMAX 的vray灯光为什么渲染不出来呢 一片黑…哪里有问题呢? 把这个“不可见”勾上。基本上vr的灯都要勾上这个。不需要可见的。
3dMax中如何使用Vray平面灯光,3Dmax是一款基于PC系统的三维动画渲染和制作软件,下面小编就来给大家介绍一下3dMax中如何使用Vray平面灯光,希望对大家有所帮助。
3DMAX 的vray灯光为什么渲染不出来呢 一片黑啊…哪里有问题呢? 一般就分四种情况:1.太阳光室内:一个vray sun做主光源,根据你要的亮度感觉来,一般来说阳光很强是,vray sun值就大点,目的是是整个场景产生光斑,然后在窗口打vray 面。
3dmax怎样设置VARY灯光 1、首先,打开场景文件。这里我们只设计了一个只有三个花瓶的场景文件。通过场景文件,可以看到虚拟现实灯光的使用和参数设置。2、让我们先渲染它。通过这张黑色照片我们可以知道现场没有光线。3、我们转到“创建”面板以了解灯光的创建。选择虚拟现实灯光,将场景切换到前视图,然后创建虚拟现实灯光。可以看到默认灯光是平面虚拟现实灯光4、将虚拟现实灯光移动到适当的位置,并渲染灯光效果。场景中的对象已被灯光照亮。5、在这里,我们把光的类型变成了球体。当我们把光移到空中时,我们可以看到球面光。在我们的画中,我们的光线主要是平面和球面的。6、在这里我们可以查看灯光的参数值。例如,对于平面VR光,我们通常选择辐射作为强度下的单位,乘数是光的强度。7、将虚拟现实灯光的颜色更改为蓝色冷光。
3dmax新手vray灯光步骤,3DMax灯光技巧其实和摄影技巧是有异曲同工的,在了解VRay参数前的设置灯光,需要对摄影布光技巧有一定得了解,下面我们来讲讲三点布光的技巧
为什么在3d max里灯槽里放上vray灯以后顶面有点溢光呢,这是为什么求解答?怎么解决! 第一,你的V-ray灯光尺寸超出灯槽的尺寸,第二,灯光和模型有交叉第三,灯光倍增过高第四,要是你只要灯片发光,不想让灯光溢出来的话,可以不用V-ray面光源,可以用发光材质。希望帮到你~