3D MAX 的cloth模拟做动画衣服老是不随着人体动 蒙皮绑定了身体部分,衣服是用cloth弄的。衣服上的点grup到了身体上,用的曲面,还是不动。有人知道这衣服到底怎么要绑定到人体上吗,不想用蒙皮,因为那样衣服就没有垂性。
e3d能导3dmax带动画的人体模型吗 当选择“BEZIER角点”时只能调节一边的手柄选择BEZIER时候则是同时调节两边的手柄而选择角点,手柄消失了。只能移动角点成尖突状车削面板上输出栏里的网格是按网格大小和。
有哪些好的3D建模软件,最近对3D建模很感兴趣? 3D建模软件同学们较常用的有C4D、3Ds MAX、Maya、Alias、Rhino、Solid works、UG、PROE、CATIA、sketchup…
做3d模型动画 衣服下面要保留身体吗 渲染器和材质不同。如果呢是用自带的线性渲染器或LP渲染。就要先注意下的模型的材质和渲染设定。如果用线性渲染器渲染VR的图 出来效果就是黑色的。材质是可以修改的。如果呢没有当前的材质。在渲染是就会出现一个提示框,提示呢有的材质已经丢失。是继续还是替换。补充:还有 最重要的原因就是。你的3D里并没有安装例如像VRAY一类的渲染插件。而当你用3D里自带的渲染器渲染时。是不会认VRAY的材质的。如果你的VRAY版本级别比你的模型里的级别要低。也有时候会出现这样的情况。