英雄联盟究竟是如何平衡不耗蓝英雄与耗蓝英雄的? 我希望得到一套比较系统的回答。耗蓝英雄的耗蓝设计,很明显是为了制约无脑丢技能的能量英雄的能量设计,…
《英雄联盟》中是不是耗蓝越少的技能伤害就越低,这是为什么? 当然不是,“耗蓝越少的技能伤害就越低”只不过是大家普遍的看法,实际上耗蓝量跟技能的特性有关。而这种特性跟“技能冷却时间,范围”等都有直接关系。拿两个LOL中带有蓝条的法系英雄来说:安妮Q技能:消耗蓝量60/65/70/75/80;冷却时间4秒;造成80/115/150/185/220(+0.8AP)魔法伤害W技能:消耗蓝量70/80/90/100/110;冷却时间8秒;对区域内的所有敌人造成70/115/160/205/250(+0.85AP)魔法伤害从安妮的两个技能就可以看出,耗蓝量越少跟伤害占比非越来越低。Q技能在第一二级前,耗蓝量是要比W技能少,但是伤害在一级前明显伤害较高,等到二级才持平。冰晶凤凰Q技能:消耗蓝量 80/90/100/110/120;冷却时间10/9.5/9/8.5/8;对沿途的敌人们造成60/85/110/135/160(+0.45AP)魔法伤害,并减少移速20/30/40%;在飞到范围的终点时,再次释放会爆炸对小范围内的敌人造成60/85/110/135/160(+0.45AP)魔法伤害和1.1/1.2/1.3/1.4/1.5秒的晕眩效果。E技能:消耗蓝量50/60/70/80/90;冷却时间4秒;造成50/75/100/125/150(+0.5AP)魔法伤害。从冰晶凤凰的两个技能来看,E技能明显耗蓝量较少,造成的伤害也确实比较低,但是冷却时间却是比Q技能少一倍。但是如果单纯从“耗蓝越少的技能伤害。
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