有关文明5的一些新手问题求高手指点 我已经看过网上很多攻略了,还是有些地方始终不懂 里都有的东西 一个2113看着就累城市5261主要有几个要点 产能 人口4102 金钱(还有信仰文化1653等)沿河多钱多粮,丘陵多产能,沙漠前期啥没有但是出了沙漠信仰和佩特拉之后就算是二分,产能人口也能追上首都。人口的增长是要付出快乐的代价的,人口太多没有意义,你开发的地块只有那几个,人口到10个之后就可以塞专家,减缓人口增长了。快乐是城市正常发展的必要条件,不快乐会减少产出,不满直接减少军队战斗力,笑脸可以开启黄金时代,增加20%的产能文化,和每地块1金。粮食有粮仓,引水渠,医院,我一般都重视产能,人口太多养不起。城市空地的建筑不要维护费,只有你建造的建筑要维护费(军队也要),是的,必须要市民工作,专家建筑你不放专家,建筑本身有效果,放专家之后又专家的效果,专家还是有必要放的,可以增加伟人产出速度。金钱主要靠经济建筑,地块产出,商路连接,只要不造太多工人和部队,基本不会财政赤字,要不就是你的政策有问题,养了很多部队的话就打仗,文明5越打越有钱。城市的建造要看周围环境,有很大的后花园可以多铺一些城,如果周围敌人多就少铺一些,多打仗。有存在价值的城(有奇观,基础建设完好,有奢侈战略资源),我。
文明5怎么算赢 文明5一共有以下几种方式触发胜利时间胜利:到2050年你的分数保证最高即可获得(高配电脑玩家的福音.低配电脑玩家的噩梦)外交胜利:在任何人建造完联合国后几轮投票中获得。
你玩<文明5>遇到的最好开局地形是怎么样的? 神级时有好的地形就已经赢了一半 有河有山有丘陵balabalabala 赶紧来秀秀你的开局地形
如何入门《文明 5》? 如何结合地理位置以及周边资源对出生地进行选择?科技树应该如何更为有效的攀爬?奇迹和普通建筑应该怎样…
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