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PS4最后一款独占?这款美国人做的日本游戏,3天就让玩家真香了?

2020-07-20新闻18

大家好,这里是每周一更新的《图个好游戏》,我是正惊小弟!又到了我们看图挑游戏的日子,废话不多说,上图!

《对马岛之魂》:一段绝妙的日本武士之旅

游戏平台:PS4

《对马岛之魂》是一款开放世界探险的游戏。故事发生在1274年,那个时候的武士还是日本强力的守护者,直到强大的蒙古帝国入侵了对马,并肆意虐杀当地的人民,而玩家将扮演最后一名生还的武士,从灰烬中重生,并予以反击。

《对马岛之魂》作为PS4时代最后一款独占游戏,如果你在今天打开直播平台,主机区许多主播都已经踏上对马岛了。

《对马岛之魂》虽然是由欧美团队开发的,但是对日本文化、武士精神、以及东方审美的理解相当透彻,把东方式的审美表达得淋漓尽致,沉浸其中丝毫没有违和感。尽管画质相较于之前公布的若干个宣传片有着肉眼可见的缩水,但是整体观感依然稳居PS4世代的第一梯队。

玩家评论:

——刀刀到肉,剑剑毙命,手感到位,画面绝美,缺点就是没有美女,难道古代打仗的时候不带点美女助兴的吗?

——玩了两个小时,初体验就是一个字:美游戏的画质是很特殊的那种,贴图质量并不称得上索尼独占中的顶级(可能都不如次子),个人认为他把更多的演算力用在了动态环境上,这种牺牲见仁见智。游戏的画面写实中带有一丝水墨画质感,颜色靓丽,艺术设计优秀,是一部极其养眼的游戏。

《纸片马力奥:折纸王》:折纸世界新奇大冒险

游戏平台:Switch

在《纸片马力奥》中,玩家可以在用纸做成的广阔地图上遇见许多机关和个性丰富的角色们。和角色们交流的同时,一边找寻被变成折纸的奇诺比奥,一边使用新玩法神祗之手一边解谜一边进行游戏。不过IGN只给它评了个7分,M站的媒体评分均分也只有81分。

即使游戏性较为肤浅,但游戏依旧令人喜爱。游戏的角色富有魅力、画面优美,游戏世界的探索也富有乐趣,叙事手法也不同寻常地值得让人玩味。必须提醒大家,在玩本作之前,请务必修理或更换一下你们的Switch手柄,如果它漂移得厉害,是会非常影响游戏体验的。

玩家评论:

——非常棒的游戏,很有老任风格,无论美术风格和解密要素都做的非常棒,剧情也很有意思,地图做的很不错处处是惊喜彩蛋随处可见,转盘战斗也不错掌握机制之后非常的爽,特别是boss战。

——评分之前:任天堂牛逼,世界的主宰 评分之后:前作分数也不高,80分不低了

——战斗系统太蛋疼了,我不喜欢,不然还是很有兴趣买一个玩玩看。

《猎人竞技场:传奇》:把魔兽和LOL做进游戏的吃鸡游戏

游戏平台:PC

《猎人竞技场:传奇》这款游戏采用了RPG+MOBA+大逃杀的游戏模式,简单来说就是60个玩家为一局,每开一局所有玩家资产清零,然后大家在游戏里打野积累经验升级,积累金币买装备,但同时游戏里也会有类似“毒圈”的设置,随着毒圈不断缩小,玩家们不可避免的要相遇、争抢资源,最后活下来的人或小队便是“老猎人”了。

游子中每个角色都设计有一套独特的技能体系,可以像动作RPG一样格挡、闪避、破防等等,这多达20多种的攻防格斗系统,这里就有一些套路可以研究研究了。

玩家评论:

——对战的方式有些特殊,并不是无脑脸滚键盘就能连死人。但我觉得最大的亮点还是在于画面还算不错,技能华丽,人物精细。不过最大问题是大逃杀模式下的掉帧问题十分严重,其他模式都还好。

——游戏整体还是蛮有意思的。不论是玩法还是节奏,都挺不错。但是关于锁定,还是要改进的,比如我锁一个人,他跑怪物堆里,锁定就锁怪物了。技能和普攻衔接的流畅度还是需要改进的。

《霓虹深渊》:能被自己孵出来的宠物坑死的肉鸽游戏!

游戏平台:PC

《霓虹深渊》是一款肉鸽类型的横板地牢游戏,你能从它身上看到很多肉鸽游戏该有的元素,重置的关卡、随机的怪物、叠加的道具、宝箱金币商店等,甚至天室恶魔房的设定都有。

孵化宠物是这个游戏很有意思的点,围绕蛋或者宠物也有很多强力的被动道具。但这个游戏的很多差评也是因为这个宠物系统。宠物有正面的有负面的,你拿到个蛋又不知道这是个坏蛋还是个好蛋,孵出来个孤儿宠物可能直接带领你走向死亡,并且游戏体验极差。

玩家评论:

——好玩是挺好玩的,是我今年玩过的肉鸽游戏中质量相当高的一款。就是这个爆炸系统真的很影响心情,本来很爽突然加个子弹爆炸给我,然后频率又高,顶着圣饼打宙斯被自己炸死,直接难受住。

——振金球!永远滴神!阴间之神!那种感觉,当你提着你的杀伤力极大的枪,想要直接把仿若美娇娘的boss踩在身下狠狠蹂躏之时,你惊讶的发现,你射不出来了。这个蛋孵出啥我们根本没得选啊,也不能原地正法了这些逆子,挺折磨的。

#大逃杀#角色扮演#热血传奇

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