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关于口袋精灵红宝石问题,高分悬赏 口袋梦幻对决精灵怎么升星

2020-07-20知识4

口袋怪兽绿叶版攻略 到处都有也不搜一下.冒险,从蔓莎拉镇开始了.不论是欧奇多博士的研究所还是竞争对手的家,都座落于这个城镇中.前往至第1线路之后,欧奇多博士就会登场,乖乖的和他去研究所吧。桌子上有三个精灵球(妙蛙种子,杰尼龟和小火龙)去选择一个自己喜欢的PM(本人选择杰尼龟),博士拜托你去常磐市的友谊商店拿回托送物品,刚要离开,竞争对手前来挑战,于是,你的初次对决开始了(战斗过程中系统会有战斗提示,所以初学者不用担心)轻松获胜后,去常磐市友谊商店从店主那里得到托送物品,回来交给博士,就会得到口袋怪兽图鉴了,要离开家乡的时候,千万不要忘记去姐姐家里索取地图(城内地图)那可是冒险必备之物.通过了1号道路后,再次来到了常磐市,如果此时前往左边的22号道路,就会再次与竞争对手战斗(依据此处战斗的胜负结果,竞争对手所拥有的pm进化形态也会发生变化),在游戏的开始阶段常磐市立体育馆是无法进入的,所以只好向北方进发了(出口处的老爷爷会教你如何进行pm捕捉,初学者好好学习一下吧。通过了2号道路的常磐之森出入站后就来到了神秘的常磐之森,这里有不少pm训练员,可以和他们进行挑战以获取经验值和金钱,这里的路上可以拣到教程训练机,可以随时提供在线演示,十分方便.森林里生活着各种各样的。求口袋妖怪精灵捕获率计算方法 口袋妖怪精灵捕获率计算方法:等级32313133353236313431303231363533e58685e5aeb931333431366364捕获率=50%*基本捕获率/CP系数CP系数为固定值,与等级成正比。LVL1时0.094,LVL30时0.7317,LVL 56%48%40%32%24%16%。等级捕获率通过以下公式进行计算而得出:对于只能进化一次的PM,其进化形态的捕获率是未进化形态的1/3.对于可二次进化的PM,高级形态的捕获率是次级形态的1/2.实际捕获率=用球后的捕获率*系数1*系数2*系数3*系数4…判定 结果实际捕获率>;随机数 捕获成功实际捕获率<;随机数 捕获失败扩展资料:《精灵宝可梦》,另有常见非官方译名:《口袋妖怪》(中国大陆民间译名)、《宠物小精灵》(中国香港译名)、《神奇宝贝》(中国台湾译名)。自三只不同的初学者宝可梦中进行选择自己冒险旅伴的玩法,贯穿了从Game Boy游戏《精灵宝可梦红·绿》到任天堂3DS游戏《精灵宝可梦究极日月》间的绝大多数精灵宝可梦系列游戏。玩家可以选择草系、火系或者水系的宝可梦,各个地区有所不同。例如在《精灵宝可梦火红·叶绿》中,玩家可以选择妙蛙种子、杰尼龟和小火龙。例外则存在于《精灵宝可梦黄》中,玩家被赠予了电系的老鼠宝可梦,系列的吉祥物皮卡丘;游戏中。口袋妖怪游戏里的精灵捕捉率怎么算啊,我记得有一个公式的?? 精灵捕获率公式精灵捕获率公式捕捉率=(最大HP×3-当前HP×2)÷(最大HP×3)×精灵捕获率×精灵球修正×精灵状态÷255精灵状态:正常=1中毒/麻痹/烧伤=1.5睡眠/冰冻=3精灵球修正:怪兽球:精灵球修正=1.0超级球:精灵球修正=1.5超力怪兽球:精灵球修正=2.0沙狐球:精灵球修正=1.5触网球:对象是草/虫系,精灵球修正=3.0对象是其它系,精灵球修正=1.0大布斯球:在海底捕捉,精灵球修正=3.5不在海底捕捉,精灵球修正=1.0尼斯道球:对象等级≥30,精灵球修正=1.0对象等级,精灵球修正=4.0-对象等级÷10利比道球:曾经捕获过,精灵球修正=3.0未曾捕获过,精灵球修正=1.0达伊玛球:对战回数≥30,精灵球修正=4.0对战回数,精灵球修正=1.0+对战回数÷10高基石球:1.0布雷密球:1.0大师球:∞看完神奇宝贝特别篇后有什么感受? 本人从小时候一直追到现在,从小感动,现在还感动,想听听大家的想法。

#精灵球#热血动漫

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