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怪物猎人x 受到异常状态时攻击力上升 叫什么技能 怪物猎人异常攻击力

2020-10-06知识15

怪物猎人攻击力怎么计算? 近战伤害计算公式为:(武器攻击力÷武器种类倍率 X 攻击动作系数)X 物理伤害斩味系数 X 怪物的部位肉质修正+(属性伤害÷10 X 属性伤害斩味系数 X 怪物属性耐性)弓类伤害计算公式为:(武器攻击力÷1.2)X 1.5强击系数 X(箭类型总和)÷100 X 蓄力级别系数 X 时间系数 X 怪物部位肉质修正+(属性伤害÷10 X 属性蓄力补正 X(箭类型总和)÷100 X 怪物部位属性耐性)样举一个例子龙刀胧火对角龙头部一个前踏步斩的伤害计算:胧火物攻816,龙属攻击520,太刀的武器种类倍率为4.8,攻击动作踏步斩的系数为28%,物理伤害的斩味系数是蓝斩,所以是1.25倍,角龙的头肉质修正是25%(比较耐切),属性伤害520除以10等于52,属性伤害斩味系数蓝斩是1.0625,角龙的头对龙属的耐性是35%,OK,开始算(816÷4.8 X 28%)X 1.25 X 25%(510÷10 X 1.0625 X 35%)=33(四舍五入)这就是你砍了角龙头一刀造成的伤害.弓类计算公式答疑:首先说时间系数,箭多少时间之后射到怪物身上,攻击力会有一个时间系数判定,比如0.22-0.23秒之前,统统按1算这样的.因为实际作战时不可能完全按掌控操作,所以这个系数是可以忽略掉的,你计算的时候直接乘1就是了箭类型总合是指某种攻击方式造射出的箭的伤害总和.我在置顶贴。

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关于怪物猎人世界里面属性和攻击力的问题。 伤害是分别计算后加起来显示出了的也就是说物理部分计算物理防御,属性部分计算属性防御

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怪物猎人世界会心值有什么用?负会心呢?对攻击力有影响么? 感谢邀请1.负会心:基本伤害量下降到平时伤害的0.7倍.2.会心率大于0时回受到武器自身的斩味的特殊修正,蓝斩 5/,白斩10/,见切技能是提高会心率,比如:雄大剑,原始会心率10发动斩味十1拥有蓝斩,会心率增加5,在发动见切?1自带的10会心率,那么最终的会心率是25/。

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怪物猎人x 受到异常状态时攻击力上升 叫什么技能 状态异常攻击的出现几率与斩味或伤害是没有关系的,只与状态异常的攻击值有关系。当你攻击怪物的异常状态值达到了这个怪物(BOSS和小动物有很大差异)对此类状态异常攻击抵抗的限值时,异常状态就会发动。你每一次攻击成功,怪物身上累积的状态攻击值就会上升。这和普通属性攻击的性质差不多,不会相关到武器本身的伤害值,

《怪物猎人世界》经常能发现武器的面板攻击力指的是什么?

怪物猎人P2G大剑和太刀的攻击力的问题,疑惑中。。。。 给楼主个简单点的解释吧武器的伤害修正是不一样的 用大剑来说 拔刀斩的伤害是最高的 然后是挑斩 伤害最低是横斩而太刀则更低所以武器攻击力那个数值只是个参考数字 只能在同类武器中比较

怪物猎人里的装备状态异常攻击强化和心眼是什么意思? 装备状态异常攻击强化异常状态攻击(毒 麻痹 睡眠)蓄积量提高八分之一例如你毒属性80 有这个加成的话就是毒90心眼攻击反弹无效 因为BOSS的皮问题和武器的斩位问题有的时候一砍下去 马上就会被弹开 导致不能连招有了这个属性的话 这样的情况就不会出现了

怪物猎人x 受到异常状态时攻击力上升 叫什么技能 状态异常攻击的出现几率与斩味或伤害是没有关系的,只与状态异常的攻击值有关系。当你攻击怪物的异常状态值达到了这个怪物(BOSS和小动物有很大差异)对此类状态异常攻击。

怪物猎人的异常攻击强化能让没有异常属性(麻、睡、毒)的攻击变成有吗?

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