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强击瓶接击瓶 怎么用 [求助]问下接击瓶的作用?还有,硝化蘑菇可以调和出来吗??

2020-07-20知识10

怪物猎人P3,弓用的各种瓶子调和方法 强击、麻痹、毒药、接击、消气、染色、睡眠 灭气瓶:空瓶+疲劳蘑菇强击瓶:空瓶+硝化菇接击瓶:空瓶+切味鱼麻痹瓶:空瓶+麻痹菇睡眠瓶:空瓶+睡眠草毒瓶:空瓶+毒伞菇[求助]问下接击瓶的作用?还有,硝化蘑菇可以调和出来吗?? 那我看来以后接击瓶也得带上了,我还以为此瓶只是按圆圈攻击时才有效呢问下是空瓶和什么调和出来的呢,接击瓶?如果可以调和出硝化蘑菇的话,那我就等同于多带了点强击瓶了。斩击斧到底是强属性瓶好还是强击瓶好 强击瓶加物攻1.2倍,强属性瓶加属性攻1.1倍,没记错的话应该是这样。不过这些数据只是个参考,关键还是实践,个人观点,强击瓶要比强属性瓶的输出要高,无论是纵斩还是属性释放都要比强属性瓶高。怪物猎人中接击瓶和强击瓶根据用法有什么不同? 额…瓶子只是对箭有附加作用而已,能影响攻击力的只有强击瓶和接击瓶,其他瓶子只是让你的箭附加毒,麻痹等等,不影响攻击。强击瓶是让箭的攻击为正常时的1.5倍,接击瓶会提高近战伤害,不过最主要的是让最佳距离前全部变成最佳距离(弓有一个最佳距离,在那个距离射中怪伤害是1.5倍,而接击瓶就是让最佳距离和小于最佳距离时都能享受这1.5的补正)怪物猎人的弓用瓶子时,当然,强击和接击瓶除外,弓原带的属性还有用吗? 没用,瓶子是会替换原有属性的,毒、睡眠、麻痹瓶子装上后,会替换掉原来的属性攻击。你看射击特效也能看出来了,装上异常瓶子之后,射击的属性攻击特效就没有了,变成了异常状态的特效。当然,原属性还存在,只不过是装瓶子之后被暂时“替换”掉了…要说细一点的话,在游戏数据库里的伤害判定公式,本来的“属性加成”,被装上瓶子之后的“特殊状态”修正替换掉了。所以属性加成在装瓶子之后已经不计算了,当然没有原来的属性攻击伤害咯~求一发怪物猎人2G各种瓶攻击力排序。无瓶、强击瓶、毒瓶、麻痹瓶、睡眠瓶、接击瓶啥的,如果不考虑瓶的 额…瓶子只是对箭有附加作用而已,能影响攻击力的只有强击瓶和接击瓶,其他瓶子只是让你的箭附加毒,麻痹等等,不影响攻击。强击瓶是让箭的攻击为正常时的1.5倍,接击瓶会提高近战伤害,不过最主要的是让最佳距离前全部变成最佳距离(弓有一个最佳距离,在那个距离射中怪伤害是1.5倍,而接击瓶就是让最佳距离和小于最佳距离时都能享受这1.5的补正)斩击斧到底是强属性瓶好还是强击瓶好? 强击瓶加物攻1.2倍,强属性瓶加属性攻1.1倍,没记错的话应该是这样。不过这些数据只是个参考,关键还是实践,个人观点,强击瓶要比强属性瓶的输出要高,无论是纵斩还是属性释放都要比强属性瓶高。[求助]问下接击瓶的作用?还有,硝化蘑菇可以调和出来吗?? 那我看来以后接击瓶也得带上了,我还以为此瓶只是按圆圈攻击时才有效呢问下是空瓶和什么调和出来的呢,接击瓶?

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