英雄联盟高地塔激光能不能减速? 能,减速明显。在单位时间内伤害和以前一样。但有了减速,你就不能轻易越塔了。游戏节奏变慢。
英雄联盟高地塔激光能不能减速? 会的,好像还有bug,像js和奥拉夫开大之后居然还会被高地塔减速,不知道现在修复没有(望采纳
lol高地塔又不是射线了,是这次季前赛的改动么 6.22更新两年前我们将高地和枢纽防御塔的攻击方式从炮弹变更为了激光束。现在我们需要回调这个改动,因为我们需要全面简化防御塔的攻击方式。我们标准化了防御塔对小兵造成的伤害,来保证英雄的塔下补刀不会随小兵生命值改变而变化(远程小兵被防御塔击中一次后可以补刀,近战小兵被防御塔击中两次后可以补刀—以防你不知道)。新增高地和枢纽防御塔使用激光束攻击敌人>;>;>;使用火焰炮弹,同其他防御塔对小兵伤害:防御塔炮弹现在对小兵造成最大生命值系数的伤害近战小兵:每一发子弹约45%生命远程小兵:每一发子弹约70%生命攻城车:每一发子弹约14%生命超级兵:每一发子弹约5%生命
文森特的德莱文到底有多厉害? 有太多人不了解文森特,说他只会虐小号虐虐泉,钻石还可以打,根本上不了比赛场。我虽不是时刻关注文森特的铁粉,但我却也经常看他的直播,那么我就把我所知道的文森特说一说!首先是他到底打了多少盘德莱文,我不清楚,去年初的数字记得是4000+盘,今年有说5000的,还有说6000的,我觉得这个数量级,5还是6已经不重要了。他的德莱文到底是什么段位的水平?我的总结是:超王者级水平。s3赛季文森特凭此一个英雄与银角(一个王者辅助,目前好像是在某职业队里打比赛)冲击国服前三。其大号在王者局下路对线期打爆过几乎全部职业前职业adc,包括uzi 小孩 小伞等(单杀并不算稀奇)本月初最快纪录12分钟爆对面基地水晶虐泉,打野和adc被杀挂机。(亲眼所见,斗鱼直播)当然也被打爆过很多次(通常是被打野打爆,他自己说的)所以有一段时间凡排到文森特要么办德莱文要么打野无脑蹲下,大号只要选了徳莱文,打野必针对,中上带传送到下路打麻将(去年一场,前期6级前硬被抓成1/6/0,文森特拿的一血,最后数据23/9/16,助攻数不准),因此文森特变得不太爱上大号打了(他在直播说的,打野次次针对,打的烦),便开始了打小号的习惯(去年9-10月的样子 开始的 记不清)年前对位uzi。
新版本,高地塔,为什么lol高地塔不是激光了 一塔:除属性微调外,基本上没有变化。因为我们想保持一个基本的塔的模式,这样玩家更加容易适应,也可以多一个理解其他的塔工作机制的基础。二塔:拿掉一个中塔需要这些东西:a)非常好的位移(交换塔仇恨!b)策略性的塔下强开再拆塔;c)远程技能骚扰(poke)敌人血量,待其血量不足再强攻。在a)和b)的情况下,双方都有很好的策略去对抗敌人的策略,但是c)情况下,队伍的阵容太关键了,英雄选择结束后,队伍玩家本身能够做的对抗远程骚扰(poke)事情就不多了。为了避免这种情况发生,我们在中塔上加了一个很强的回复护盾的机制:自动为附近的友军增加护盾。这样的话,在对抗远距离骚扰时,不再那么难受(虽然不会完全抹杀远程骚扰poke流),让游戏去奖励玩得聪明的队伍而不是选得聪明的队伍。高地塔:失去高地塔会给队伍带来巨大的压力,有好多好多的游戏都是因为无法应对一人分推造成的高地塔压力,而导致游戏失败。我们觉得单人分推是一个很好的策略玩法(对双方都有策略对抗的空间),不过不希望看到防守方如果没有很强的单杀英雄就完全无法应付此战术。为了解决这个问题,我们为高地塔加入了高科技装备:高能射线!这个射线会持续造成伤害,减速目标,并且。