运动的合成与分解 这就是速度的分解。船的速度是v0,分解成沿绳的方向和垂直绳的方向。沿绳的方向v0cosa,就提供绳子收缩的速度。垂直绳的方向v0sina,只是使绳子绕着定滑轮旋转,并不提供拉绳的速度。所以:此时拉绳的速度大小就是:C:v0cos.
,高一力的合成与分解的‘活杆”和“死杆”问题各一道、必为计算题, 1.活杆弹力必沿杆,是拉力还是支持力可将活杆替换成绳,不改变平衡状态则活杆提供拉力,平衡破坏则提供支持力.2.死杆弹力不一定沿杆,其大小方向可对结点受力分析后,利用平衡条件求出.例1:求杆的弹力大小方向.对结点受力分析可知,F=mg*cotθ,替换成绳不能保持平衡,故弹力方向向右.例2:求杆的弹力大小方向.对节点受力分析可知,两个拉力相等为mg,夹角为120°,故杆的弹力等于二拉力的合力,大小为mg,方向沿两绳夹角平分线的反向延长线.
“关联”物体的速度分解 运动的合成与分解是指描述运动的各物理量即位移、速度、加速度的合成与分解,由于它们都是矢量,故遵从平行四边形定则。运动的分解是运动合成的逆运算,分解时要根据运动的实际效果分解或按正交分解法分解。一个速度矢量按矢量运算法则分解为两个速度,但若与实际情况不符,则所得分速度毫无物理意义,所以速度分解的一个基本原则就是按实际效果进行分解。常用的思维方法有两种:一种是先虚拟合运动的一个位移,看看这个位移产生了什么效果,从中找到运动分解的办法;另一种方法是先确定合速度的方向(这里有一个简单的方法:物体的实际运动方向就是合速度的方向),然后分析这个合速度所产生的实际效果,以确定两个分速度的方向。一、对于不可伸长的轻绳连接的物体运动问题,由于绳的弹力总是沿着绳的方向,所以当绳不可伸长时,绳连物体的速度在绳的方向上的投影相等。求绳连物体的速度关联问题时,首先要明确绳连物体的速度,然后将两物体的速度分别沿绳的方向和垂直于绳的方向进行分解,令两物体沿绳方向的速度相等即可求出。二、求相互接触物体的速度关联问题时,首先要明确两接触物体的速度,分析弹力的方向,然后将两物体的速度分别沿弹力的方向和垂直于弹力。