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侠客风云传初始什么属性好 侠客风云传创建人物的时候什么天赋好

2020-10-05知识15

侠客风云传手游初始属性选哪个好 角色初始属性选择天赋分为了三层,看似是随机选择,每层互不相干,创建人物界面时,可以不断随机来生成自己希望的天赋。三层天赋所针对的分别是心情(门派工作),友好度以及软硬功,以及人物的性格。第一层:第一层只有两种天赋类型,刻苦耐劳与机敏聪慧。刻苦耐劳的天赋是做单调工作打杂练基本功时心情愉快。机敏聪慧的天赋则相反,从事变化性较高的工作时,能让你心情愉悦。而坐打杂练基本功等,则降低心情。

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侠客风云传手游开局属性如何选 侠客风云传手游 【基本属性】悟性尽量高些,最好有20+,以前有压悟性狂练功的流派,但现在人物的攻击机制改了,攻击力高了之后,人物攻击的伤害加成会越来越低,所以狂练功作用不大。不过,也不用刻意抬高属性,差不多就够了,以后的剧情里,足够把悟性加满。【战斗属性】侠客风云传手游开局属性推荐在战斗属性中只有攻击和防御两项是实打实的,其余的数值本身没什么太大的用处,内功到后期自然而然的都会练满,硬功能靠挖矿来提高,软功可以靠钓鱼来提高,眼功、耳功只要靠Et剧情,可以直接加满。【兴趣属性】挖矿、打猎尽量高些,茶艺不重要,除非你想学生死符,不然靠之后买的茶很容易就能刷满。酒艺也不重要,这游戏里的关于酒的事件太多了,严重溢出。其他的能高尽量高,尤其是琴棋书画,这个关系到之后到杭州见香儿的剧情,初始高了,省得多练。而且以后的左右开弓天书,也需要这四艺满才能获得。

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侠客风云传 初始属性哪些重要性 初期属2113性都无所谓,包括气血内力悟性,都5261是可以练满的,只有天赋很重要,决4102定了你本周目1653的路线第一天赋是机敏和刻苦两种,这个是决定你养成的时候心情好坏的,心情好坏决定经验获得多少,差别不大,各有优劣,选机敏会好一点,适用性较广第二天赋基本是武器大师,搏击大师,臭味/风流这四种里面选,其他都算非主流,有兴趣走非主流路线可以试试,效果看简介就知道了,看你想走什么路线就选哪个第三天赋基本都是选带头大哥,名声好得上限也高,其他有兴趣再试试建议一下各天赋的详细介绍,来随机出自己最需要的天赋。

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刚入手侠客风云传,已正版激活求问什么初始属性好 侠客风云传初始人物属性选哪个最好?很多玩家在人物属性取舍上很纠结,不知各属性作用是什么,今天小编带来初始人物属性选择指南,希望对大家有帮助,一起来看吧!初始人物属性作用及选择:1、天赋比属性更加重要,初始三个天赋要好好考虑,属性后面都能练的,主要是选好天赋就行了;2、建议先玩下去后面会更细致的解释也会出现与属性对应的武功,大概明白了重开再尝试可能再重开;3、轻功,影响你每回合移动的距离,影响一些对轻功有要求的武功的伤害;4、硬功。影响你的防御力和生命值。同时影响刀法的伤害;5、软工,影响你对暗器的防御力和剑法是伤害。需要注意的是对软功的锻炼会降低你的硬功,对硬功的锻炼会降低你的软工;6、眼功,影响暗器的攻击力,耳功,对暗器的防御力和琴的攻击力;7、悟性,影响你每次锻炼能够获得的收益,比如10悟性,每次锻炼逍遥心法获得15熟练,那么50悟性就有25熟练,100悟性就更多了。这个属性影响你的所有学习效率,包括招式,内功,琴棋书画;8、毒功,影响带毒素的招式的毒性伤害

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