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为什么总有人极力推荐使用命令行操作而非图形界面? 图形界面基本结构

2020-10-05知识7

C#图形界面入门 Winform 但是C#与Java有着明显的不同,它借鉴了Delphi的一个特点,与COM(组件对象模型)是直接集成的,而且它是微软公司.NET windows网络框架的主角。C#使得C++程序员可以高效的。

为什么总有人极力推荐使用命令行操作而非图形界面? 图形界面基本结构

图形卡的基本结构 SLI和CrossFire分别是Nvidia和ATI两家的双卡或多卡互连工作组模式.其本质是差不多的.只是叫法不同SLI Scan Line Interlace(扫描线交错)技术是3dfx公司应用于Voodoo 上的技术,它通过把2块Voodoo卡用SLI线物理连接起来,工作的时候一块Voodoo卡负责渲染屏幕奇数行扫描,另一块负责渲染偶数行扫描,从而达到将两块显卡“连接”在一起获得“双倍”的性能。SLI中文名速力,目前的SLI工作模式与早期Voodoo有所不同,现在改为屏幕分区渲染。CrossFire,中文名交叉火力,简称交火,是ATI的一款多重GPU技术,可让多张显示卡同时在一部电脑上并排使用,增加运算效能,与NVIDIA的SLI技术竞争。CrossFire技术于2005年6月1日,在Computex Taipei 2005正式发布,比SLI迟一年。从首度公开至今,CrossFire经过了一次修订。如何组建:组建SLI和Crossfire,需要几个方面。1、需要2个以上的显卡,必须是PCI-E,不要求必须是相同核心,混合SLI可以用于不同核心显卡。2、需要主板支持,目前SLI授权已开放,支持SLI的主板有NV自家的主板和Intel的主板,如570 SLI(AMD)、680i SLI(Intel)。Crossfire开放授权,目前INTEL平台较高芯片组,945、965、P35、P31、P43、P45、X38、X48.AMD。

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C++ 图形界面 C++图形界面的优势是可以使用MFC,MFC是对WIN32 API的封装。至于《windows程序设计》用C语言是因为WIN32 API是C和C++都能调用的,没有学过OO的也能看懂。现在图形界面开发微软建议使用.NET,你可以用VC+.NET开发.NET图形界面。还有,“传统的结构化程序语言,不利于开发图形界面”也不一定,linux 的图形库几乎都用的纯C(好像只有QT例外)。

为什么总有人极力推荐使用命令行操作而非图形界面? 图形界面基本结构

能用C语言做出一个图形化界面是什么水平?

#sli#图形界面#c++

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