3dmax批处理渲染
为什么我的 渲染里的批处理渲染,出现窗口后点添加,设置输出路径,选择摄像机、设定预设值,把要渲染的摄像机都设置完成后点渲染就可以了。每设一个摄像机要改一次图片保存的路径,。
为什么3dmax批处理渲染只出一张图, 渲染里的批处理渲染,出现窗口后点添加,设置输出路径,选择摄像机、设定预设值,把要渲染的摄像机都设置完成后点渲染就可以了。每设一个摄像机要改一次图片保存的路径,如果每个路径一样的话当然只有1张图,因为你后一张把前一张覆盖了
3DMAX渲染批处理问题 应该是场景问题,你是不是调用了一些VR的模型进去,代理过么?他的材质你调过么?是不是材质开什么东西了?代理是关联复制么?我是做室外建筑动画的,不知道你说的批量是不是说渲序列出来。而且不知道你是用max自带渲染器,还是vr。如果是max的渲染器的话,看看你的反射次数改成0或者1没,看你的反射,折射什么的关掉没。vr的话,如果你的场景面不多,存的慢,操作也卡的话,那就是你的场景有问题,这是肯定的。不过我现在的电脑好像是1T的我对电脑不是很了解。反正电脑是我男朋友和公司配的。
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3Dmax批处理渲染效果好么?有人说批处理出来的图效果不好,没试过,真不好么? 两种方式,一种效果,批处理是比如晚上跑图的时候,你就可以那么做了,不必要守在电脑面前!
3dmax中 批处理渲染 和正常渲染有什么不一样 通常来讲,所谓正常渲染就是一次渲染只渲染一个摄像机视图。批处理渲染,就是一次渲染可以渲染多个摄像机视图。在下图中,依次点击 渲染-批处理渲染,对渲染设置进行调整,前提是场景创建两个或两个以上的摄像机并调整到需要的参数。将批处理渲染的各摄像机参数都调整好后即可渲染。渲染一次即可将多个摄像机视图渲染完毕。