欧陆风云4中ai到底会不会穿要塞? 如果不会现行的要塞机制是否合理?如果不会现行的要塞机制是否合理?ai在开战的那一瞬间设定好了行军路线,这时如果你的要塞之前是关闭状态,那么即使你开战后打开了,ai。
欧陆风云4 要塞工程师有什么用
欧陆风云4中ai到底会不会穿要塞? 如果不会现行的要塞机制是否合理?游戏简介:《欧陆风云4》是一款策略游戏,这是该系列游戏的第四部作品,游戏在一张地图上进行同时这张地图模拟了真实世界,该游戏中玩家。
欧陆风云4 1.21 要塞要多吗
欧陆风云4 1.22要塞要不要拆除 前期留几个堡垒吧,山地及沿海的。后期全拆了都没事。因为AI能穿堡垒,它围堡垒是因为堡垒得分高。后期一排兵推过去灭国不需要堡垒了
欧陆风云4要塞怎么建 该怎么建就怎么建
欧陆风云4怎么占领吞并土地啊 你必须与电脑2113谈判,让他切断地面。有一个协商的百5261分比。100多点不会同意电4102脑,一般会削减3-4个省份到前100个点。1653所以在一个大国,你得了2-3次吃他。每次我削减一点,我都会分批占领他。最后,当他宣布战争后只留下一个省时,可能会有一个“完全吞并”的谈判选择。他会100%同意。原始宗教国家可以直接吞并,点那个被你占领的省,选择“夺取殖民地”,就是直接吞并无需谈判了。扩展资料:吞并秘籍annex+空格+国家代码(大写)要按2次(输完秘籍 按下键盘的方向键↑控制台就会显示上次输入的秘籍)event+空格+9020 加金币声望正统性(明朝西化前必备啊天命不掉)event+空格+5027 加军事行动力50 或 加陆军传统event+空格+5032 加外交行动力50 或 加海军传统event+空格+4023 军事花费减10 加 声望或稳定event+空格+4025 稳定花费减20 加 声望或稳定event+空格+4026 外交花费减10%加 声望或稳定event+空格+4027 传教力度+2 加 声望或稳定event+空格+4028 行政管理花费减少10%加稳定或声望event+空格+4029 全国关税+10%event+空格+4030 间谍进攻和间谍防御增加 15%和10%event+空格+4031 稳定+1外交行动力加50或声望+50外交行动力+50event+。
欧陆风云4无主之地如何占领 你是说像撒哈拉沙漠、落基山脉、亚马孙雨林那样的深色地块?答案是没办法。这些地块在现实中本来就是几乎不住人的,游戏中也就是这么设定的。