maya2013怎么绑定骨骼? 建立圆柱体 选中圆柱体 animation>;skeleton>;joint tool画三根骨骼,在三个视图中把骨骼放到圆柱体里面,选中骨骼和圆柱体,skin>;bind skin 再选中骨骼旋转的时候圆柱体也会跟着旋转了
MAYA骨架的骨节点如何局部缩小? zhhanfei.com 广告 2020_爱思特医疗整形美容医院_整形价格/多少钱报价 aistzh.cn 广告 加载失败 点击重新加载 向网友提问 微信 微博 QQ QQ空间 答案纠错 。
maya 绑定骨骼以后怎么修改模型 我要修改模型局部 不过模型已经绑定骨骼了 我又不想删除历史 因为修改过以后还要动起来 有什么办法啊?谢谢 建议你先把动画导出fbx格式 然后把骨骼的 权重 贴图导出 解除。