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魔兽世界 带两个正义之手 正义之手的效果怎么样?

2020-07-20知识9

魔兽怀旧服正义之手到底强不强?强的话它到底有多强? 谢邀,正义之手很强,至少再当前版本,它属于第二强。今天我就系统性的分析一下正义之手,与当前版本所有物理系饰品做一下对比,看它到底垃不垃圾。正义之手VS黑手饰物笔者带正义之手几个月了,实际触发几率是1.5%左右,这点有正义之手饰品的应该都知道。打MC,触发正义之手的增伤大概在7000+,全程占比不到1%,看起来是挺鸡肋的。但是很多人都忽视了正义之手20点常驻AP。那么20点常驻AP意味着什么呢?笔者没有专门去测试20点AP的效果,但是我专门做过暴击与AP的属性测试,可以拿来做参考。我分别穿苍白胸甲与盗贼T1胸甲打同一个怪物,每组打6只怪,每件装备打5组怪,全部使用平砍输出,最后记录每组的输出。苍白胸甲与盗贼T1胸甲相比,多了37点AP,少了1.7%暴击。测试结果如下图:苍白胸甲完虐盗贼T1衣服。37点AP比1.7%暴击,平均每次平砍多出6.7伤害。当然了,这个实验结果是建立在面板暴击已经30%以上的基础上的。如果面板暴击在20%左右做同样的测试,苍白胸甲的收益会略微低一些,但是仍然比T1胸甲高。透过这个数据我们即可得知,正义之手的20点AP,对一个装备成型的盗贼来说,比黑手饰物的2%暴击收益高。正义之手VS暗月卡牌那么正义之手与暗月卡牌相比,孰优孰劣?。魔兽怀旧服正义之手很难出吗?找人带刷包出合适还是单次合适? 你好,关于这个问题我的看法如下。我个人认为正义之手虽然是一些近战职业非常优秀的饰品,但在WOW怀旧服谈不上是“必需品”,缘分没到也没有必要强求。因为首先,PVP需要这个饰品吗?你看,潮汐护符,徽章,撒网器,冰暗反,甚至灵巧秒表都比这个实用吧…所以如果是PVP玩家,那就没太大必要刷正义之手。然后是基数较大的PVE玩家,有一说一这饰品好是好,但问题在于,如果是为了配装去金团里打第一分补贴赚钱,那么为什么不去玩个法师呢?法师带副本升级的赚钱效率可比打金团分钱要快多了不是吗?如果是为了打输出为团队做贡献甚至冲榜,那也只是“理论上”在配装的时候会考虑一下正义之手,能不能冲榜其实在WOW怀旧服里DPS自己说了不算,关键看T的仇恨制造能力,现在大多数公会的T还没有到“武装到牙齿”的那一步,风剑虽多但还没有“泛滥”,所以如果T仇恨能力一般,DPS配装再好又能怎么样呢?所以这么一想,正义之手也不是“必需品”。最后,正义之手能带来多少提升呢?这个其实不重要,重要的是现阶段MC和BWL都是便当副本,一个团里十来个混子都能拖得动,那少个饰品输出低点怎么了嘛,又不是正式服开荒M狗、M外壳和恩佐斯,有巨大的DPS压力,哪怕0.5%的DPS都要去压榨,。魔兽世界正义宝珠有什么用? 是附魔的材抄料。正义宝珠义宝珠的产出更加的稀少只有斯坦索姆血色区的小怪才掉落,而在之前的60版本中,斯坦索姆的血色区又是高级副本中光顾的玩家最少的副本之一。所以前往斯坦索姆前门的队伍往往一趟下来,只掉落2-3个正义宝珠。而它确实最有用的近战武器附魔—附魔:十字军 的主要材料。除此之外,手套和武器的治疗效果附魔也要用到它。这也使得十字军宝珠的价格成为最贵的附魔材料之一。扩展资料正义宝珠的用法1、附魔武器-十字军永久性地为一把近战武器附魔,使其在近战攻击命中目标时经常获得神圣之力,为装备者恢复75到125点生命值,并使其力量提高100点,持续15秒。对60级以上玩家的效果降低。使用:教你学会永袭久性地为一把近战武器附魔,使其在近战攻击命中目标时经常获得神圣之力,为装备者恢复75到125点生命值,并使其力量提高100点,持续15秒。2、卷轴:附魔武器-十字军永久性地为一把近战武器附魔,使其在近战攻击命中目标时经常获得神圣之力,为装备者恢复75到125点生命值,并使其力量提高100点,持续15秒。对60级以上玩家的效果降低。需要:大块zhidao魔光碎片(4)正义宝珠(2)

#魔兽世界#网游#正义之手#斯坦索姆

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