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qt 消息 定时消失 Qt中定时器问题

2020-10-05知识4

小弟变了一个用QT定时器做的一个小程序,要实现定时器的毫秒自动加和停止,但是为什么毫秒计时无法停止? include\"mainwindow.hinclude\"ui_mainwindow.hMainWindow:MainWindow(QWidget*parent):QMainWindow(parent),ui(new Ui:MainWindow){ui->;setupUi(this);this->;m_timerid=0;this->;connect(ui->;pushButton,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_Start_b_clicked()));this->;connect(ui->;pushButton_2,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(on_Stop_b_clicked()));}MainWindow:~MainWindow(){delete ui;}void MainWindow:on_Start_b_clicked()这是我定义的一个按钮当按下这个按钮时执行下面的操作{m_timerid=this->;startTimer(1000);}void MainWindow:timerEvent(QTimerEvent*event){QString s=ui->;Msecond->;text();ui->;Msecond->;setText(QString:number(s.toInt()+1));}void MainWindow:on_Stop_b_clicked()/停止的按钮{if(m_timerid。0){this->;killTimer(this->;m_timerid);m_timerid=0;}}

QT 定时器的删除问题 删除不删除都可以。是自动删除。在QT的程序中经常会看到只有new而不delete的情况,其实是因为QT有一套回收内存的机制,主要的规则如下:1.所有继承自QOBJECT类的类,如果在new的时候指定了父亲,那么它的清理时在父亲被delete的时候delete的,所以如果一个程序中,所有的QOBJECT类都指定了父亲,那么他们是会一级级的在最上面的父亲清理时被清理,而不用自己清理;2.程序通常最上层会有一个根的QOBJECT,就是放在setCentralWidget()中的那个QOBJECT,这个QOBJECT在new的时候不必指定它的父亲,因为这个语句将设定它的父亲为总的QAPPLICATION,当整个QAPPLICATION没有时它就自动清理,所以也无需清理。9这里QT4和QT3有不同,QT3中用的是setmainwidget函数,但是这个函数不作为里面QOBJECT的父亲,所以QT3中这个顶层的QOBJECT要自行销毁)。3.这是有人可能会问那如果我自行delete掉这些QT接管负责销毁的指针了会出现什么情况呢,如果时这样的话,正常情况下QT的拥有这个对象的那个父亲会知道这件事情,它会直到它的儿子被你直接DELETE了,这样它会将这个儿子移出它的列表,并且重新构建显示内容,但是直接这样做时有风险的!也就是要说的下一条4.当一个QOBJECT正在。

Qt中如何停止定时器timer? killTimer(m_timeId);

关于在Qt中关闭定时器的问题!!急 急!! connect(button,SIGNAL(clicked()),this,SLOT(自定抄义信号函袭数))在自定义信号函数中你抛出一个自定义的信号,timer收到这个自定义信号后关闭就行了相当zd于A->;B,B->;C,C最后执行操作

一个关于Qt定时器的问题 只要一个定时器,思路没问题,代码如下,要工程留邮箱。mainwindow.hifndef MAINWINDOW_H#define MAINWINDOW_Hincludeincludenamespace Ui {class MainWindow;}class MainWindow:public QMainWindow{Q_OBJECTpublic:explicit MainWindow(QWidget*parent=0);MainWindow();QTimer*timer;int counter;private slots:void slotadd();void on_radio500_clicked();void on_radio1000_clicked();private:Ui:MainWindow*ui;};endif/MAINWINDOW_Hmainwindow.cppinclude\"mainwindow.hinclude\"ui_mainwindow.hMainWindow:MainWindow(QWidget*parent):QMainWindow(parent),ui(new Ui:MainWindow){ui->;setupUi(this);counter=0;timer=new QTimer();timer->;setInterval(500);connect(timer,SIGNAL(timeout()),this,SLOT(slotadd()));timer->;start();}MainWindow:~MainWindow(){delete ui;}void MainWindow:slotadd(){counter+;if(counter>;=10000)counter=0;QString s;s.sprintf(\"%d\",counter);ui->;label->;setText(s);}void MainWindow:on_radio500_clicked(){timer->;setInterval(500);}void MainWindow:on_radio1000_clicked(){timer->;setInterval。

#delete#定时器

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