maya里怎么解除父子约束
maya里按P键和约束里的父子有什么区别啊? 区别很明显,如果按P键建立的子父关系,子物体的移动旋转都会受父物体的影响。但是如果是约束的子父的话,那么你就可以只对被约束物体的移动旋转中的某个属性进行约束,。
maya父子约束后物体的blend parent属性没有出来,有什么办法咩。。? 图一 是因为模型本身有K帧,然后你又父子约束了他,产生了双重控制 才会出现blend parent属性,他就是一个开关,控制父子约束是否与K帧共同影响物体,如果0父子约束失效1的话就是双重控制