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3DMAX渲染大图时,出现很多斑点,细分值都到800了,这是怎么回事呢? 3dmax渲染很多高光斑点

2020-10-04知识4

3DMAX渲染大图时,出现很多斑点,细分值都到800了,这是怎么回事呢? 出现斑点、杂点的情况 不是你给灯光缓存值为800就可以的 调整场景里面的灯光细分都调整为12-18 反射和折射值给到12左右 然后 在渲染设置里面的DMC采样器 适应数量0.8-0.85 最小采样值10-12 噪波阈值 0.005-0.008

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3Dmax渲染很多斑点怎么解决,求大神指点!!!! 看看是不是这样2个你给勾上了。不渲染最终图像、显示采样不要打勾

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3dmax 渲染的时候出现很多斑点不知道为什么 在线等.. 首先看一下凹凸里2113面是不是给了贴图,光泽度是5261不是太低,如果都不是,4102看一看光1653子贴图中的参数是不是太小了,在其次是DMC采样器的三个参数是不是太低了,主要是澡波阀值,澡波值大,斑点就多,最小采样值,采样值小,斑点就多

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3DMAX渲染时出现很多高光光斑

3D max VR渲染出来的图为什么会出现这么多斑点 你好,以下几种参数可以防止黑点1全局开关下的二次光线偏移0.001(作用是防止重叠的面产生黑斑或黑块)2抗锯齿过滤器用Mitchell-Netravali(常用的出图过滤器,米契尔过滤器,可以使图像产生一个平滑的边缘;使图像模糊,带来柔和的感觉.)3颜色映射下勾选子像素映射作用是用来解决高光部分会被一个黑色的圈子圈住的问题

3dmax中渲染小图时出现很多的斑点为什么

#vr#3d渲染

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