为什么c语言中rand产生的随机数是越来越大的啊?
c语言怎么生成随机数?
C语言怎样产生一定范围的随机数? 编译环境为:vs2013产生21131到3的整型随机数的代码如下5261:includeincludeincludedefine max 3/这个函4102数的意义为:随机生成最大的数为16533define min 1/这个函数的意义为:随机生成最小的数为1int main(){int num;srand(time(0));num=rand()%(max-min)+min;这里的意义,“%”为模运算printf(\"随机数为:%d\\n\",num);system(\"pause\");这个代码可以让弹出的黑框不会一下就消失return 0;}扩展资料:根据密码学原理,随机数的随机性检验可以分为三个标准:条件一、统计学伪随机性。统计学伪随机性指的是在给定的随机比特流样本中,1的数量大致等于0的数量,同理,“10”“01”“00”“11”四者数量大致相等。类似的标准被称为统计学随机性。满足这类要求的数字在人类“一眼看上去”是随机的。条件二、密码学安全伪随机性。其定义为,给定随机样本的一部分和随机算法,不能有效的演算出随机样本的剩余部分。条件三、真随机性。其定义为随机样本不可重现。实际上只要给定边界条件,真随机数并不存在,可是如果产生一个真随机数样本的边界条件十分复杂且难以捕捉(比如计算机当地的本底辐射波动值),可以认为用这个方法演算出来了真随机数。随机数。
如何用c语言产生一定范围内的随机数?
c语言中能否产生真正的随机数,如果可以的话,语句是什么?谢谢! 这是数学问题了。可以理解的是,计算机作为通用图灵机,只能储存有限个状态,在稳定运行的情况下,对于确定的输入,输出是确定的,无法实现“真正”的随机性。但是,日常情况下,需要随机数时,可以用计算机实现。理由是计算机储存的状态是一个不确定的大的整数,利用某种伪随机数算法可以使输入和输出的关联性被隐藏。这时候,尽管随机数不是“真正”的,但是对于使用者来说,和“真正”的随机数看上去并没有什么区别。C语言库函数提供伪随机数算法封装的库函数srand()/rand(),随机性并不强。只要能自己表达出硬件无关(例如要求用量子计算机实现的就不算)的随机性足够强的算法,C语言都可以实现。至于需要多少随机性,是否实用,就不是设计者能够完全决定的了。[原创回答团]