御龙在天杀多少敌人头顶上才有个小人 在一定的时间内杀十个就有个蓝关公了 10连杀就有了。佛本是道 连杀10人,10击败 你说的是关公吧。连杀10个敌国玩家头顶蓝色关公。连杀50人头顶黄色、这个之后你身上就会有。
古代打仗战场上论功行赏,将军是怎么确定每个士兵杀了多少敌人来进行赏赐的? 古代是有赏赐,但我觉得一个一个确定每个士兵杀了多少敌人,然后再去进行赏赐的有,但难度较大。要理清这个问题的答案,我想先来看下古代军队中的可能的几种赏赐原因,以及赏赐的方式、范围等等。第一种:获得胜利,君王赏赐,全体有奖,属于阳光普照型在古代,通常君王对于打了胜仗的军队都会很慷慨,并且一般有自信的君王甚至会提前准备好丰厚的奖赏,用马车驮着跟随在军队后面,为的就是一旦自己的军队取得胜利,能够在第一时间内对军队进行赏赐,让他们感受到皇恩浩荡。这种情况下,君王想要的是奖赏全体军士,无论有无军功,只要在此次的出战之内,都可以获得奖赏。所以,这个时候,作为将军,是没有必须要去统计每个士兵杀了多少人的,因为奖赏就是人人都有,见着有份。第二种:战争不利,将军为激励士兵而设立的特定的奖赏战争是残酷的、艰难的,有时候大军被横亘在面前的城池或者地方军阵所阻拦,硬是不能前进一步。此时,作为将军,便会在国家奖惩制度之上,设立一些战时特殊的赏赐。比如,第一个登上地方城楼者、第一个己方军旗插上城楼者、第一个攻入城门者、第一个凿穿地方船底者、抓着地方奸细者、缴获重大情报者等等军功。这种情况下,将军其实也是没必要确定。
御龙在天杀一个敌人获得多少武勋值 25武勋值,一个星期有次活动是双倍武勋…杀一个是五十,可以点击右上角,小地图旁有个活动的小标识,上面可以看到哪天是双倍武勋的活动!
御龙在天杀死其他国家的敌人得经验吗? 这个是没有经验的 杀任何人都不会有经验 杀人给的是武勋值
这首歌是日语吗,具体唱的是什么? 找了好久好久噢~5555~这个应该是攻壳机动队里的插曲。http://baike.baidu.com/view/326718.htm?fr=ala0_1_1