最后的守护者这游戏有什么看法 最后的守护者 是款3D动作冒险的游戏 网上好像有相关的短片可以去参考下SCEJ公司宣布,由开发PS2名作《古堡谜踪(ICO)》以及《旺达与巨像》的ICO小组的开发的PS3新作《人喰いの大鹫トリコ》(食人的大鹫)的日版名称为《人喰いの大鹫トリコ》(食人大鹫多里克)。经过本作讲述主人公少年与神奇生物大雕特里克发生的。
《最后的守护者》中木桶里的究竟是什么东西? 给大鹫吃的哪个木桶,里面究竟是什么东西呀?《食人的大鹫》(英文:The Last Guardian、日文:人喰いの大鹫トリコ)是日本SCE公司原定于PS3平台上制作的动作游戏,是《ICO。
如何评价最后的守护者(食人的大鹫)? 游戏内容很简单,流程更是不长,剧情而言也没有多周目,没有分支结局,没有支线任务,所以实际上发售后一周内我就通关了(…因为晕3D晕得厉害,打一会就得歇一歇,有几个地方还卡关卡了一天orz)因为前作巨像的关系加之等了又等的跳票,群众普遍对大鹫的期待心理有点高。巨像的音乐很应景,巨像的玩法有趣,巨像的设计有创意…巨像确实代表了至今为止上田文人的巅峰。有这在前,在实际玩的时候,自己也不由自主地将大鹫与前作相比过,似曾相识地在废墟中醒来,不过迎接我的不是yorda,而是一头巨兽(还上来就给我一腿)。在古老的遗迹中穿行,然而这一次轮不着我拉着trico的爪子,而是要trico保护我,自己在这个莫名其妙的地方绕来绕去,给身边乱逛的巨鹰找吃的,莫名其妙的装置和铁甲人,莫名其妙的回忆和话,只知道游戏的设定是自己得离开这个地方。既不是说要带着yorda逃出这个危机四伏的古堡,也不是要复活失去生命的爱人的强烈决心,到底是想要说一个怎么样的故事啊。要说怎样的故事就得把游戏打完才能知道,我利用巨鹰看到桶子会眼睛发光凑过来的习性让它当个跳板或者乖乖跟着我走,巨鹰战斗力999那我遇到铁甲人就凑巨鹰身边抱大腿聚聚带我飞。我给巨鹰找吃的,巨鹰帮我。