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3Dmax中镜像和对称有什么不同? 作用是一样的吗? 3dmax 镜像对称

2020-10-04知识10

3dmax对称只能改右侧吗?像镜像一样复制出左侧。 轻描淡写半世繁华

关于3DMAX镜像对称命令中Symmetry和Mirror的区别 Symmetry相当于根据物体的坐标竖了一面镜子,并且使镜子里的物体可触摸,中间会产生一根贯穿的剖线,理论上这根线是焊接完美的。而Mirror仅仅是将物体按镜向反转。

3D MAX在使用可编辑多边形后使用了对称--镜像 在编辑多边形状态,右边工具栏里面,有个白色的按钮(显示最终结果的开关)就在那个像图钉按钮的后面,按下这个钮后,可以一边编辑多边形同时也显示对称后的,你的操作也是对称的,只不过不可以在对称的这边操作。但这只是种预览的方式,并不是最终的对称,如果想最终显示对称的结果,再转换一遍多边形就可以了。

在3DMAX中镜像的对称轴怎样确定 3dmax和cad不同,cad的镜像是沿着某一个轴(如X轴)对称,3dmax是在X的方向上镜像,如果物体A在X方向上镜像,偏移距离100mm,那么镜像后的物体B在X的正方向,距离物体A100mm的地方,知道这个规律在镜像就知道在什么方向了,我用的是3dmax2014,希望对大家有帮助.向左转|向右转向左转|向右转

3Dmax中镜像和对称有什么不同? 作用是一样的吗? 镜像就是把一个物体像照镜子一样得到另一个与它相同但是相反的物体。对称嘛到至今为止我还没用过,估计也什么用。

#镜像#多边形建模#镜像理论

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