火影忍者手游:求现在高招A实力排行? 纵观《火影忍者》手游历代高招,似乎强到影响决斗场平衡的从来都是高招A忍,初代晓鼬、初代迪达拉、奇拉比再到鹰佐,如果说初 代晓鼬在强度上只是单纯无脑暴力的话,那么初代迪达拉、奇拉比和鹰佐的出现,由于他门独有的技能机制,则改变了整个决斗场的对战节奏和后续新忍者的制作思路。迪达拉的出现让玩家们明白了对空的重要性作为第一个飞行忍者,初代迪达拉的恐怖火影手游的老玩家们都清楚,骑鸟可以飞出屏幕之外,没有对空技能的忍者几乎都摸不到他,很多玩家直骂变态,以至于后来被一刀砍成迪达鸭。也正是因为迪达拉的强势,和小南的后来居上,忍者技能是否对空成了衡量新忍者的强度标准之一。奇拉比的出现让玩家们明白了抓取的重要性战斗策划小李靠着自己制作的八尾奇拉比打响了自身名气,但是苦了那些忍者不足的新人玩家们。在当年抓取忍者稀少,破霸密卷不多的决斗场环境下,奇拉比靠着4秒钟霸体变身时间雄霸天下,就连S忍波风水门都不堪敌手频频被吊打,仙鸣更是退出段位赛舞台,自此之后,有无抓取成为了衡量忍者强度的必要标准之一。而且魔方还针对奇拉比给解术散增加了破霸效果,后来的雷影似乎也是为了天克奇拉比而设计的。鹰佐的出现让玩家们明白了位移无敌的。
火影忍者手游奇拉比和仙鸣哪个好? 这两个忍者都是属于早期的高招A忍,强度没有太大问题,都很不错,但是在现在的高段位里,奇拉比偶尔可见,但仙鸣就比较罕见了,所以根据这个情况基本上可以判断出奇拉比要比仙鸣更值得招募一些,下面来说一下这两个忍者的情况。仙鸣虽然是主角鸣人,但是这个忍者的强度真的不能算出众,在当初刚上架的时候连续加强了两次,优化了奥义释放的要求,这才勉强能看,但是最终还是被各种新忍者给淹没了。魔方似乎也并没有放弃这个忍者,在今年也是加强了一波仙鸣,主要是优化了仙人模式下的蛙组手的攻击效果,还有就是增加了开启仙人化后减少技能CD的冷却时间,原来3秒,现在开仙人化是直接减少目前正在CD的技能时间5秒。但是,即便如此,仙鸣的技能设计也是基本固定了,两个可分身攻击或者本体攻击的突进攻击技能,没有抓取,没有无敌位移,就是两个很普通的技能,但是搭配仙人化后的减少CD的设定以及奥义后接技能,这个忍者是可以在短时间内打出高爆发输出。奇拉比这个忍者在刚上架的时候非常强势,主要就是他的一技能尾兽化效果自带霸体,并且移动速度增加,如果对方没有抓取技能,也没有地走或者冻雪类控制秘卷,基本上可以直接开了技能莽过去。自从解术散增加了消除霸体效果后。
《火影忍者》手游中哪些忍者的强度跟动漫里的设定是相反的呢?你怎么看? 虽然游戏里的忍者强度跟动漫里会有所出入,但确实有几个忍者在游戏内的设定跟动漫里差距太大。第一对,鬼鲛和奇拉比要知道,当初鬼鲛跟八尾对战的时候,要不是他哥哥来的话,估计鬼鲛能够彻底拿下八尾人柱力,最终就算他哥来了以后取下了鬼鲛的首级,但最终还是让鬼鲛给逃脱了。不过,在游戏里,鬼鲛的强度真的呵呵了,原来还能拿来挖矿,现在。真的是永久的仓库管理员,只能等鲛肌融合的鬼鲛了。第二对,鹰佐和奇拉比动漫里的设定是,当初鹰小队去抓八尾,逼王还是一贯的自大,没想到直接被奇拉比吊打,虽然游戏内奇拉比的强度不弱,但是现在鹰佐绝对是A忍最强,如果你会用的话,带个解术复秘卷真的是可以为所欲为。第三对,托斯跟我爱罗动漫里的设定是托斯当初为了能够跟佐助直接对战,私下里直接单挑我爱罗,结果被守鹤的力量秒杀,可见我爱罗的强度之高啊,但是。游戏里的设定,托斯虽然是个小小C忍,但是用的好的话可以吊打B忍和A忍的我爱罗啊,忍者分级虽然仍弱于我爱罗,但。强度大家都懂的,当初的神秘绷带男的恐怖还记得吧?应该还有很多动漫里的设定跟游戏里的强度相反,我暂时想到这些,各位可以留言讨论。
1月4日,火影忍者手游3周年庆可以翻牌得奇拉比了,这是不是意味着他有可能取代我爱罗的位置成为高招? 谢邀我入坑晚,不知道之前是不是除了我爱罗还有别的翻牌忍者!奇拉比上过高招,应该不会再代替我爱罗再次出现的高招里,有可能是照顾新手玩家,所以…不可能!
明天的火影忍者手游翻牌活动怎么样,0片奇拉比招募奇拉比怎么最省金币? 不好意思,无法帮到你,我只能给你推荐火影系列的BT版给你玩下,这样几率更大省心,可以关住工种号,当然里面的客服也是很不错的,好运手游,谢谢关住。
奇拉比和索隆,只论剑术,谁更高一筹? 你好,谢邀。奇拉比使用查卡拉、索隆使用霸气,感觉这不像是仅仅在比拼剑术啊?哈哈~这是准备直接玩命了。论剑术水平,索隆绝对技高一筹,他本身是剑术天才,从小跟随师傅学习正宗的日本剑道,剑术水平高了奇拉比很多。不过真要打起来,索隆不是奇拉比的对手,估计三两下就被对手给拿下了,甚至连武器佩剑都有可能被奇拉比砍断哦~毕竟对手的查卡拉附加能力太强了,那是日常砍大山玩的存在…索隆真心比不了。我就不说奇拉比变身八尾了,哪怕连尾兽查卡拉都不用,对抗索隆也是轻松拿下,完全不成对比啊~这可不是靠超强的意志力就能战胜的对手。海贼世界的战斗层次,确实弱了火影不少。奇拉比的能力,不是一个厉害的自然系能力者可以比拟地,忍者的能力太全面了,比恶魔果实能力者强太多。附加的查卡拉也比霸气好用不少。还有幻术等等特殊能力,没事还能扔出来几个手里剑。攻击一下对手的死角什么地,防不胜防啊~奇拉比VS索隆这绝对不是简单的八刀流对抗三刀流~完全不在一个层次上索隆想要硬,必须获取一个强度完全不弱于奇拉比的身体才行啊~好了,感谢大家的阅读,记得文末点赞关注。
火影手游最近的高招A奇拉比厉害吗? 谢谢邀请。仙鹤喜欢火影,每天更新原创的火影游戏视频,喜欢的朋友请关注。奇拉比是最近的高招忍者,强度非常的高,快可以当上决斗场A忍一哥啦,小楠还是一姐,根据高招的S和高招主A的定位,一般上段位赛的基本都是高招的忍者,(迪达拉的存在就比较尴尬了,刚刚迪达拉又加强了,比以前又好用了一些,不过距离上段位赛,估计还有很长的距离要走呀)高招A的奇拉比作为最新的高招主A,实力不容小觑,他可以变身八尾,类似回天的变身,变身之后霸体加速的效果,普攻范围广,接雷刀范围大幅度增加。普通形态的雷刀速度快,不过尽量变身之后用,命中几率会更大,普攻自带位移效果,骗替身很好用。而且他大招之后接变身可以蹭豆,然后雷刀,不过注意他控制在墙角大招。毕竟奇拉比算得上s级别的A级忍者,接下来我们来分析一下和他55开的高招A忍者:暂停 进入全屏 退出全屏 00:00 00:00 重播 请刷新试试鼬:就算削弱,但是凭借分身技能和吸附霸体的天照,对战奇拉比这样的近战忍者还是很合适的。止水:带上查克拉和奇拉比对战,必须先打出节奏,把奇拉比替身打出来,不能给他机会变身,止水的突进奇拉比的常规形态的雷刀是对不过的,没有替身就是一个大招,主要打的一个快。神卡。
好纠结,我应该买角都还是等抽奇拉比,大神们
鹰佐和奇拉比哪个更适合入手? 关于这两个忍者,如果是在鹰佐助被削弱之前问,我是绝对的推荐鹰佐助,这个完全不用犹豫的,但是现在的鹰佐助跟奇拉比对比的话,我稍微想了一下,还是推荐鹰佐助,但是这个并不是无脑推荐了,是完全看你个人使用习惯来选择。强度对比鹰佐助具备多个强力忍者的特性,组合技抓取、稳定的普攻、奥义可接技能、无敌位移技能(现在只能是稍微有一点无敌效果)等等,这些特性全都放在了一个忍者身上还是比较少见的,所以这个忍者的技能设定就注定了他的强度不会太弱。而奇拉比呢,这个忍者在当初上架的时候也是被称为“无解”的存在,主要是当初解术散秘卷并不能解除霸体效果,那就只能是抓取技能或者是冻雪等控制类型的秘卷才能应对他的尾兽化技能,所以,奇拉比当初也是风光一时。但是,自从抓取技能忍者越来越多,再加上解术散秘卷的加强,这个忍者被玩家评价为“弟中弟”。不过,后来逐渐熟悉了奇拉比的打法和秘卷的搭配,这个忍者的出场率也是逐渐增加,整体来说,这个忍者仍然是一个强度很不错的旧高招忍者,但对比鹰佐助,我认为还是稍微有一些差距。(个人看法)价格对比这个方面的话,很显然是奇拉比会更有优势,因为之前这个忍者上架过幸运翻牌活动,只需要花费大概1W。
火影忍者手游里新上架的奇拉比强度如何? 今天凌晨刚刚招募,我来给你解答一下,欢迎关注App小胖子,新鲜手游体验,原创游戏评测。奇拉比作为新的高招A忍,替代了仙人鸣人,在3月16日0点正式上架,我最终脸黑,以100抽出来的,最终还多2片,看到群里有人70多抽就出了,我的心情难以平复。好了,我们来看看这位嘻哈大叔的强度。首先,自带嘻哈BGM这个真的是有点牛逼了啊,之前除了仙鸣在登场的时候会有对应的音效,但是这个嘻哈大叔在决斗场里,直接自带了一个嘻哈BGM,真的是秀啊。首先是普攻这个普攻一共有五段(第二段是地踢两脚,但是无法分段,算一段),后两段均有扫地效果,根据实测,单用无脑普攻的话,几乎可以连一多半的血,如果是决斗场实战,最好用前四段就行,这样可以更稳一些。一技能类似宁次的回天起手速度稍慢,但是起手后是全程霸体状态,点击普攻后会有两段攻击,但是霸体会立即失效。在一技能释放后的尾兽化情况下点击二技能是雷犂热刀,这个技能位移非常远,我在决斗场实测,很轻松的就把小南给拽下来了。二技能类似卡卡西的雷切但是在释放后点击普攻会追加一个七刀流,这个可谓是一个骗替身逃跑神器,在释放技能后,往反方向拖动摇杆,点击普攻直接就逃走了。奥义吸附范围比较大,而且在墙角里。