dnf技能攻击力会递减吗 技能攻击力不会递减,无限乘算,白字,所攻,额外黄暴,三攻,百分比力智加成等为加算递减
DNF中百分比职业物理魔法攻击力有没有递减? 感谢邀请,你不问这个问题还真没想过,因为之前没研究过,所以我现场去操作了一下下,因为同装备下我自己的号确实没办法操作两倍,只能通过修炼场差不多两倍的力量来对比。这是正常状态下的力量,物理攻击,只测试同一个技能的伤害,因为我站街3600多的力量,然后进图装备加成下来有5000多的力量,这样虽然不太准确,但是大概可以知道提升。正常状态下,这个技能伤害是13e多一些,em,大佬勿喷,伤害就这么真实,然后我们加3000力量,这是修炼场最多了,没办法,然后看一下这个伤害。在单人情况下,3600力量多了3000,面板各方面提升不到一倍,约为1.83倍,然后伤害来算,24e比13e提升也接近1.83倍,当然不是特别准确,需要特别大手子来精确计算一下,不过粗略的计算来看,装备相同的情况下,面板翻倍伤害也会翻倍,因为百分比乘下来就是真实的翻倍。我是小乐境,一个普雷每日也天天低保的蛇皮玩家。求关注,求点赞哦。
dnf所有攻击力有递减吗 有递减你会怎么样?是不是就不带加最终攻击的装备了?但那又怎么样?你有黄白爆就别管他递减个P 等你没有黄白爆再说会不会递减!
dnf所有攻击力递减吗 递减只是相对来说的 因为多种所有攻击力之间是加算的 打个比方 如果一个技能能打出10000伤害 多了一个10%的所用攻击力的装备的话就是 1W1的伤害 公式10000*(1+10%)=11000 如果你有两个10%攻击力的装备 打出的伤害是12000 公式10000*(1+10%10%)=12000 相比较之前一件所有攻击力的装备即11000伤害 只多了12000/11000-1=0.0909 即9.09%的提升而技能攻击力则不一样 技能攻击力都是成算的 如果是1个10%技能攻击力算法则是 10000*1.1=11000 而两个技能攻击力的装备算法是10000*1.1*1.1=12100伤害。12100/11000-1=0.1 即10%的提升 是实打实的提升关于装备的选择技能攻击力的装备是乘算的完美无冲突,收益永远不变。多种所有攻击力、额外爆伤、额外黄字都是加算的,穿戴这样的装备如果大于一件的话,相对来说提升没有装备所写的那么大。
dnf技能攻击力会递减、稀释、冲突吗?
DNF中所有攻击力,技能攻击力,白字和属性强化递减,伤害的加算和乘算,什么意思? 是这样的,这些属性(除了技能攻击力外)你所有的装备只有一件这样的属性,那么伤害是和同样的技能攻击力增加值提升一样的,但是如果这些属性多了的话,就会有递减效应,而技能攻击力就没有!下边我们来谈一下这些类型伤害的计算法则:设定人物的基础伤害值为100万!技能攻击力(乘算):以荒古武器为例(只计算技能攻击力属性提升。其他忽略):没开魔能只有一条技能攻击力35%提升,那么此时的伤害值为100万*(1+35%)=135万!如果开了魔能就是100万*(1+35%)*(1+20%)=162万,此时相对于不开魔能的伤害提升值为162/135-1=20%和描述值一样,所以没有稀释!所有攻击力(最终伤害),附加伤害,属性白字,额外黄字,额外爆伤!此类伤害提升有递减和稀释(加算)!他们的计算方式一样,所以以其中一个为例:纵横百战臂铠(45%白字附加)和龙之挑战称号(10%白字附加):没有带称号前伤害:100万*(1+45%)=145万 武器提升率=145/100=45%,即提升45%和其描述数值一样!带了称号:100万*(1+45%10%)=155万 此时称号提升率为(相对于带上纵横百战的时候):155/145-1=0.069。所以此时称号的提升率为6.9%,相比于其描述数值%10少了3.1%!这就是所谓的递减效应,同类型属性值越。
dnf技能攻击力到底怎么算的?比如某个技能攻击力是1234%,角色攻击力是8000,那么这该怎么算 智力力量1点=4点面板魔法物理攻击力1点=8点面板独立减去1000每上升100是百分之十的伤害属性强化每22点增加百分之十伤害 达到88的时候 每22点 伤害会递减
dnf技能攻击力到底是怎么计算的? 打出来的伤害是100,那带荒古计算方式是100×1.35 开魔能之后计算方式是100x(1.35×1.20)带上启明星之后计算方式是100x(1.35×1.20×1.15)带上石碑是100×(1.35×1.20×1.15×1.18)你问技能攻击力总么算,不如问乘算是总么算,技能攻击力和自身乘算,和黄白爆其他各种伤害都是乘算,所有攻击力是加算,带非减墨石头(18所有攻击力)和+10的氤氲(15所有攻击力)计算方式是100×[1+(0.18+0.15)]