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3dmax地形草地边 3dmax 如何做一个能随着地形高低起伏的那种物体移动动画?

2020-07-20知识14

3DMAX中地形怎么做 1、打开软件,我用的是2010版本的。2、用几何体创建一个长方体,设置长跟宽的分段数为100,稍微大点就可以了。3、右击鼠标,将长方体转化为可编辑多边形。4、进入可编辑多边形编辑,激活顶点,找到下面的软选择,设置衰减,数值越大,影响的范围越广。5、用移动工具选择顶点,可以看到有很宽的范围,是一个逐渐变化的值。6、将顶点往上面拖,或者往下面压,得到凸起与凹下去的地形。7、渲染一下,可以看到,简单的地形就出来了。如何将google earth里的地形导入sketchup或者3Dmax之类的软件生成三维地形图? https://www. youtube.com/watch? v=pwmsmil79uc(要翻墙看) 随便在。https://www.zhihu.com/question/5707 9169/answer/151989179?utm_source=qq&utm_medium=social龙渲建筑表现:3dmax做高差地形的方法,龙渲建筑表现:3dmax做高差地形的方法3dMax中如何制作地形,3dMax中如何制作地形,下面就和大家来聊聊,希望可以帮助到大家。3dmax 如何做一个能随着地形高低起伏的那种物体移动动画? 画出一个线,映射到 地形上,把相机绑定到 映射的 那根线上3Dmax室外效果图有高差的地形怎么建? 如果是山地地形。三种方案。1,如果你有等高线图。就是鸟瞰的山地海拔图。可利用此图制作出灰度图。然后在修改命令面板里加入bump,贴上此图。再塌陷成多边形即可。2,在max中建一平面。多段细分,然后在多边形状态下利用修改面板最后的笔刷工具制作即可。3,在ZBRUSH中雕刻。个人推荐第三种。如有不懂的地方,可以加我Q,Q,54379942 交流学习。3DMAX中如何做突出的草坪 简单的渲染了一张、质量很一般、不过步骤都是一样的。第一步:漫反射贴一张位图、不需要添加什么效果第二步在置换贴一张黑白贴图、也就是一张贴在漫反射那里去了色的不过置换的效果一般还可以、就是渲染的时候会有一些慢、电脑配置如果一般的话、可以试下开启凹凸贴图、质量应该也可以3dmax是一款应用非常广的三维制图软件,今天给大家介绍3dmax如何做高低起伏的地形。工具/原料 软件版本:3dmax2014版本 电脑系统:Windows 7系统 2 进入点层级,在下方找到。3dmax的Conform建高差地形边缘为什么会破面 通常是把conform的面做的比目标物体大一些,然后用轮廓线merge shape裁掉另外建高差地形不建议用conform

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