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c#枚举对象里面的对象默认是int型,那么在声明的时候声明为int型有什么特别的含义呢? 枚举类型第一个默认为

2020-10-04知识5

c#枚举对象里面的对象默认是int型,那么在声明的时候声明为int型有什么特别的含义呢? enum怎么可能从int类继承?而且int是Int32的struct,根本不是类。这里的意思只是说这个enum包含的子项的类型是int型。int是默认的,所以写不写无所谓。可以用long,double等代替。

c#枚举对象里面的对象默认是int型,那么在声明的时候声明为int型有什么特别的含义呢? 枚举类型第一个默认为

枚举变量的值的问题。默认情况下枚举变量与枚举变量表中的第一个常量的值一样?? 如果是声明的全局变量或者是静态的局部变量的话,没初始化,他就是0但这个0跟枚举的第一个值是没有关系的,是系统默认设的一个值给他,如果你设的是普通的局部变量,最好给他设个初始值,不然程序可能会出现问题。你可以这样测试:include\"stdio.htypedef enum{KeyScanState_0=0x01,/第一个值不设为0,设为1KeyScanState_1=0x01,KeyScanState_2=0x02,}KeyScanState_Typedef;KeyScanState_Typedef KeyScanState;声明成全局变量int main(){printf(\"%d\\n\",KeyScanState);}你会发现,他输出是0,不是枚举的第一个值1,所以说,不初始化他的值跟枚举值没有关系,因为枚举变量实际上是当成整型数来处理的,全局变量和静态局部变量(加static修饰)默认设为0,

c#枚举对象里面的对象默认是int型,那么在声明的时候声明为int型有什么特别的含义呢? 枚举类型第一个默认为

Java基础 17.1.1 枚举类型的常用方法,枚举类型除了具有参数类型检测的优势之外。还有其他方法面的优势,可以把枚举类看成是一个类,他继承于java.lag.Eum。.

c#枚举对象里面的对象默认是int型,那么在声明的时候声明为int型有什么特别的含义呢? 枚举类型第一个默认为

枚举类型中各元素的值是整数吗?默认值从什么开始?能够在定义时改变吗

枚举类型究竟有什么用?该怎么用? 求高手解答! C/C++中枚举类型(enum)如果一个变量你需要几种可能存在的值,那么就可以被定义成为枚举类型。之所以叫枚举就是说将变量或者叫对象可能存在的情况也可以说是可能的值一一例举出来。举个例子来说明一下吧,为了让大家更明白一点,比如一个铅笔盒中有一支笔,但在没有打开之前你并不知道它是什么笔,可能是铅笔也可能是钢笔,这里有两种可能,那么你就可以定义一个枚举类型来表示它!enum box{pencil,pen};这里你就定义了一个枚举类型的变量叫box,这个枚举变量内含有两个元素也称枚举元素在这里是pencil和pen,分别表示铅笔和钢笔。这里要说一下,如果你想定义两个具有同样特性枚举类型的变量那么你可以用如下的两种方式进行定义!enum box{pencil,pen};enum box box2;或者简写成box box2;再有一种就是在声明的时候同时定义。enum {pencil,pen}box,box2;在声明的同时进行定义!枚举变量中的枚举元素系统是按照常量来处理的,故叫枚举常量,他们是不能进行普通的算术赋值的,(pencil=1;这样的写法是错误的,但是你可以在声明的时候进行赋值操作!enum box{pencil=1,pen=2};但是这里要特别注意的一点是,如果你不进行元素赋值操作那么元素将会被系统自动从0开始自动递增。

c#枚举类型 为什么枚举类型对一个整数?我看书里说,枚举类型的值对应一个正整数,比如enum Day{ Monday, Tuesday, Wednesday}默认Monday = 0 ;Tuesday =1; 这个有什么意义吗?为什么对应一个值呢?

C++中类的一个数据成员是枚举类型,那么它在类中该怎么定义? 在全局中声明enum direction{UP,DOWN,LEFT,RIGHT};类中class object{direction di;定义枚举类型变量public:object(){di=UP;这样赋值

既然枚举类型中默认赋值为123…… 为什么还要另外定义count

#赋值#枚举类型#enum#变量

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