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22版饥荒双层物品栏修改后为什么不分层显示 饥荒60个物品栏不能用

2020-10-04知识14

饥荒物品栏怎么扩大 饥荒物品栏修改方法 十九.加大单格堆叠数量用记事本打开游戏目录\\data\\DLC0001\\scripts\\tuning.lua文件,将以下内容:STACK_SIZE_LARGEITEM=10,STACK_SIZE_MEDITEM=20,STACK_SIZE_SMALLITEM=40。

22版饥荒双层物品栏修改后为什么不分层显示 饥荒60个物品栏不能用

饥荒修改双层60格物品栏为什么往右偏 这个第方改成15就好了,再网上答案基础上

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饥荒手机版物品栏前面两个格子被挡住了点不了怎么办? 我也一样,但在设置里调小就行,或者在1,2格发材料,不要放食物(你懂的·)

22版饥荒双层物品栏修改后为什么不分层显示 饥荒60个物品栏不能用

求饥荒mod大神帮我修改一下这个物品栏mod fgffffffffff

今天玩饥荒不知道按到了什么键,什么东西都看不到了 答:应该选择B!开机启动后一开始出现的黑底白字母及数字,显示的是电脑的所有硬件配置。答:推荐 HP2568,喷墨的,我。

饥荒修改双层60格物品栏为什么往右偏 把游戏窗口最大化试试

饥荒双层物品栏怎么弄 增加主角物品条的格子(21版及以后游戏使用)用记事本打开游戏目录\\data\\scripts\\components\\inventory.lua文件,将local MAXSLOTS=15替换为local MAXSLOTS=25即可弄成21格。

22版饥荒双层物品栏修改后为什么不分层显示 self.root=self:AddChild(Widget(\"root\"))self.bg=self.root:AddChild(ThreeSlice(HUD_ATLAS,\"inventory_corner.tex\",\"inventory_filler.tex\"))把上面的改成下面的这样看看self.root=self:AddChild(Widget(\"root\"))self.bg=self.root:AddChild(Image(HUD_ATLAS,\"inventory_bg.tex\"))self.bg:SetScale(1.15,1,1)self.bg=self.root:AddChild(ThreeSlice(HUD_ATLAS,\"inventory_corner.tex\",\"inventory_filler.tex\"))self.bg:SetScale(1,1.75,1)self.bgcover=self.root:AddChild(Image(HUD_ATLAS,\"inventory_bg_cover.tex\"))self.bgcover:SetScale(1.15,1,1)或者装有DisplayFoodValuesRPG HUD这些MOD都不会变双行

《饥荒》修改双层人物物品栏,游戏设置(options) - (Settings) - HUD size项设为0?在哪里设置? 双层主角物品条(60格)1.用记事本打开游戏目录\\data\\DLC0001\\scripts\\components\\inventory.lua文件,将local MAXSLOTS=15替换为local MAXSLOTS=602.用记事本打开游戏目录\\data\\scripts\\widgets\\inventorybar.lua文件,将self.bg:SetScale(1.15,1,1)替换为self.bg:SetScale(1.86,1.85,1)3.将下列内容:local num_intersep=math.floor(num_slots/5)+1local total_w=(num_slots+num_equip)*(W)+(num_slots+num_equip-2-num_intersep)*(SEP)+INTERSEP*num_intersepfor k,v in ipairs(self.equipslotinfo)dolocal slot=EquipSlot(v.slot,v.atlas,v.image,self.owner)self.equip[v.slot]=self.toprow:AddChild(slot)local x=-total_w/2+(num_slots)*(W)+num_intersep*(INTERSEP-SEP)+(num_slots-1)*SEP+INTERSEP+W*(k-1)+SEP*(k-1)slot:SetPosition(x,0,0)table.insert(eslot_order,slot)local item=self.owner.components.inventory:GetEquippedItem(v.slot)if item thenslot:SetTile(ItemTile(item))endendfor k=1,num_slots dolocal slot=InvSlot(k,HUD_ATLAS,\"inv_slot.tex\",self.owner,self.owner.components.inventory)self.inv[k]=self.toprow。

饥荒怎么修改40格双层物品栏? 最好不要修改,改的话费时间,想改回来还要费时间,下载个mod就可以了 双层物品栏=60格物品栏 是不需要修改的,只需要mod 使用步骤:1.解压会有一个hinate的文件夹 2。.

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