异常状态伤害会因为异常状态抗性而减少吗?
所谓“减少异常状态抗性”究竟是什么意思 鬼神系技能:鬼斩:把鬼神召唤到武器上,并向前方进行强力的暗属性斩击 瞬发CD6秒 PVP时各项不变 封印解除LV+1 命中敌人时击飞,收招动作较长,通常作为连招收尾或突然袭击。无霸体,Y轴范围中等,有上下1个身位的判定。21级为400%魔攻,算上LV10的噬灵鬼斩50%提升,实际满鬼斩攻击力为600%180%(通常刷图都是冰),也就是说不考虑属性的话每7秒可提供780%输出,做为一个DPS技能来说鬼斩是非常不错的。但是鬼泣的SP并不充裕,若修满则必定要放弃一些技能。同时由于强制带属性,在某些地图伤害会降低。最主要的是若要发挥最大攻击则需要蓄力,而且收招非常慢,危险性大。纯刷图可考虑满,一般只+5出噬灵。噬灵鬼斩:通过蓄气使鬼斩的攻击力大幅度增加,当蓄气达到最大值时,可以向前推进斩击敌人并喷射出鬼神冲击波。鬼神冲击波为卡赞、萨亚、普戾蒙三者中最后召唤出的鬼神;若未召唤过任何鬼神,则鬼神冲击波默认为卡赞。不同的鬼神可附加不同的状态效果。蓄气时间0.5秒 PVP时异常状态概率和持续时间不变 5级是卡洛的前置。但是由于其优秀的异常状态概率,而且PVP时不被削弱,推荐加满。LV10时,卡赞+50力量智力,萨亚45%冰冻2秒,冰冻等级LV53,普戾蒙60%睡眠6秒,。
DNF异常状态抗性有什么用? 简单来说异常抗性是可以减少被攻击后出现异常状态概率的作用比如一个怪物打你,它攻击你可以让你出现眩晕,出血,冰冻,失明,灼烧等异常状态效果而异常抗性越高就可以减少你被触发这些异常状态的几率比如打你1下就触发了异常状态,但是你抗性很高,基本上要打5下10下你才会被触发异常状态当然不是所有怪物都可以给你有异常状态的攻击而且异常抗性可以减少异常状态时候的时间和异常伤害比如狂战和其他职业狂战的出血抗性高是本身就有的,就是对异常状态中的出血状态抗性高现在版本不是有个85级的刀锋女王项链么,俗称姨妈项链,这个项链能增加20%伤害,但每20秒要扣血,就是让角色进入出血状态,狂战每20秒才扣一两千多其他异常抗性不高,尤其是出血抗性低的职业,每20秒扣六千多,八千多,1万多的很常见所以异常抗性是比较有用的,可以减少异常状态带来的伤害和时间,以及降低被攻击时触发的概率