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行星开发需要什么技能

2020-07-16知识12
EVE行星开发需要些什么技能啊 指挥中心升级理论。这个技能可以让LZ用更高级的指挥中心行星学和高级行星学。百这个两个技能可以让LZ更精准的扫描行星上的资源。行星统度筹管理学。这个技能每升一级可以让LZ多开发版一个星球。没有这个技能的时候可以开发一个。技能点满最多开发6个。遥测感应技术。这个技能可以帮助权LZ 在更远的距离上扫描星球资源。行星开发技能就这5个。 求个EVE行星开发每天稳定收入4000W-5000W的方案 楼主最好给我提供以下资料:行星开发角色数:技能情况:行星学几级啥的本星系及1跳位的行星种类:熔岩 X个 贫瘠 X个我给你个方案你看如何 EVE行星开发需要些什么技能啊? 这基本是比较完美的加成好所需技能,脑插,船和装备了。加成00一般选择深空点加成,或者空间站门口加成。低安一般选择空间站门口加成,没空间站就深空加成。... 行星开发就是老玩家说的种菜 要多少技能 一天收入是多少呀 在多少时间去种 亲⊙▽⊙可以一边学技能一边先种着玩,可以百度一下行星开发教程的视频,这样学得比较快,然后具体的内容很多,网上也有老人总结好的表格,或者去下一个多功能信息查询器…种菜菜的收入和你种的地方的安等有关,越低产出越高,但是开着工业去低安种菜收菜不安全,需要和当地土著打好关系或者找个相对安全的低安(人少的,接邻高安的),但是呢这样的地方往往比较偏僻(吉他附近低安不安全哦)运输比较麻烦,所以自己综合考虑.00地区种菜没了解过…洞洞的话,如果你真的感兴趣,可以去随便找个洞子种,1-高安就可以,要自己立海关(我们家洞洞就可以种哦但是只欢迎萌新╭(╯ε╰)╮)种菜你可以自己选择多久收一次,越频繁产出越高,我很懒…一周收一次,纯属娱乐…咳咳 EVE行星开发需要什么?是不是必须一段时间就要上一次? 和农场类似你可以看下参考资料里面的材料 算是入门级的一些东西 从技能准备 物资准备 行星规划等方面介绍了行星开发的一些情况关于周期 收菜时间最短15分钟 最长14天 收益大概在1角色1500W每天 0.5安等 行星统筹4 指挥中心升级4 的情况下 EVE里行星开发 需要学习哪些技能书?技能学习的步骤呢? 需要买哪些材料?哪些行星产物好买? 很快就能收。在行星开发那个技能组里面 有个 指挥中心升级理论 升到3级 行星测量学 1级 行星开发管理学(具体是不是这个名字 我忘了,就是 升一级可以额外开发一个行星的... EVE中的行星开采需要什么技能嘛?安装步奏是啥,请仔细讲解一下。还有注意事项。 指挥中心升级理论。这个技能可以让LZ用更高级的指挥中心行星学和高级行星学。这个两个技能可以让LZ更精准的扫描行星上的资源。行星统筹管理学。这个技能每升一级可以让LZ多开发一个星球。没有这个技能的时候可以开发一个。技能点满最多开发6个。遥测感应技术。这个技能可以帮助LZ 在更远的距离上扫描星球资源。行星开发技能就这5个。 EVE求一个冰冻行星开发所学要的全部设备和技能 设备很简单,直接往上扔一个控制中心就可以了。在行星开发页面根据资源分布来决定你的采集器、工厂、储藏器和发射中心等该如何分布,只需要isk来放置它们。技能,你需要至少一级的遥测感应技术来探测行星表面的资源分布(更高等级可以让你在更远的星系进行探测)以进行你的采集器建设。行星统筹管理学可以让你在多个行星放置控制中心,指挥中心升级理论可以让你提升控制中心等级从而放置更多的设备,行星学、高级行星学可以降低遥感探测时的误差。以上所提到的所有东西中必须的只有控制中心和遥感探测技术(甚至没有遥感也行),其余的多多益善。 EVE行星开发需求什么技能啊?新人玩了两个月,除了挖矿想搞点其他收入来源,所以请教各位老人行星开发 行星开发(种菜)需要行星管理者一栏里面的技能。种菜的收益稳定,基本没有波动。早期投入:技能书,六的行星指挥中心(一个百十万),一条工业。产物被称为P0-P4,基本用于造燃料块,T2,组装海关等。销路的话-看你做什么了。但是不会愁卖不掉。

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