3dMax建模实例-凉亭的建造,偶然与朋友探讨中国古代建筑师,真的是非常伟大,很可惜许多的工艺都失传了,以至于现在有些东西也无法实现,我也钟爱古代建筑,其华美壮丽,。
如何将sketch up的模型导入3D MAX里? 在SketchUp输出模型成3ds格式文件,然后导3dmax,如果带有材质可能稍微麻烦些,可以去网上看看相关教程。max的文件也可以通过3ds格式导入,只是我一直觉得那样很麻烦,因为在3dmax比较精细的模型导入之后会变得非常复杂,把速度拖慢的厉害。我试过一个石狮子有3万个多边形。
给几张鸟瞰图怎么用3DMAX做模型 急需解答 先去找图中的建筑透视关系,然后根据透视关系建立一些标准大小的BOX来比对,比如门或者窗户的大小。然后根据你找的透视关系和建立BOX的比例关系来开始建立模型。模型完了就再打相机什么的,剩下你都懂的
【急求】显示器内部结构3DMAX模型,包括内部各部件(精细大体均可,一经录用,追加200分,非诚勿扰) 加我
3DMAX专门做柜子的教程 要精细的那种 因为自我觉得建摸比较差 还有编辑多边形也不厉害 所以求一份教程 电驴里有教程,各种3D建模的,有简单的也有难的,看你自己的水平了,我下过一个视频,是老外讲的,很细致很好,跟着做了一遍,水平提高了许多,像你说的欧式柜子就不算什么了
将图片转成3DMAX可应用模型,将JPG、TIFF等一些PHOTOSHOP能够打开的图片转成3DMAX可应用模型的一种方法。希望能帮到更多的伙伴。
3d max造成这两种画质区别的除了建模精细外还有什么 造成这2种画质不同的原因主要有2个1 你说的模型原因,但是说得不准确,第二张图的模型的确比第一张图的模型更加精细。但是第二张图,细节是用模型去表现的,而第一张图的细节是用贴图去表现的,因此第一张图的细节明显不如第二张图。2 渲染方式不同,第一张图是使用即时渲染得出的画面,因此画面相对比较粗糙,但是优点是数据量少。一般来说即时渲染都是通过显卡来渲染的,因此你的显卡一定要好,一般情况下,一秒钟可以渲染60次(帧)以上,一般用于游戏。第二张图一般情况下是使用CPU来渲染(显卡其实也可以),这种渲染叫做计算渲染,这种渲染方式得出的效果更加精美且容易控制,但是缺点是速度极慢,一般几分钟甚至几小时才能渲染一次,因此只要用于视频。你看他们的渲染时间就知道它们的差距为什么这么大了。至于软件方面可以是同一个软件做的,也可以是不同软件做的,其实建模方面,用什么软件是其次的,只要能得到想要的结果就行了。不同软件做出来的模型,也是可以相互导入的。
3dmax透视图放大到一定程度模型就显示不完整了,像是被灰色的面遮挡,怎么办? http://zhidao.baidu.com/question/331249140.html?oldq=1