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气血和防御哪个道法高 诛仙手游气血跟防御哪个加道法多

2020-10-04知识6

梦幻西游气血和防御有什么别有病 气血,就是总的血量,就好像打飞机,被打到一次少一点血,一共5点血,那么,被打到5次就死亡了,梦幻的气血和这个相同。防御:受到物理攻击的时候,防御越高,受到的伤害越低,对法术伤害无减免效果。

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防御石头气血和坚韧到底系血量最大好还是全防吸收好 一件装备可以打两个孔,分别装上两种宝石。要想血多,就上气血宝石;想防御高可以上坚韧或者光芒。坚韧可以减少暴击的伤害,光芒可以降低属性伤害。我觉得还是上光芒比较好,能最大化提高EHP(毕竟暴击是看脸的,但属性防御是结结实实降低每一击的伤害)宝石有5、6、7级之分,每个等级下都有下品、中品、上品、极品、仙品、神品六个档次,档次越高效果越好。要说明的是,上品以下档次的宝石其实体现不出很好的效果…宝石之外,还有魔石,每件装备可以砸两颗魔石(可以是同类型的)。提高防御建议用高级防御或特级防御魔石;提高血量有高级力量魔石,但个人觉得+7点力量实在太少,力量魔石不适用于花花。

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梦幻里气血和防御哪个影响灵力多一点 气血啦,你可以alt W 带开人物属性的窗口然后点上面的?会告诉你更多属性之间的影响关系。打个比方,5点全加血的话,加2.1灵力,5点全加防御加1.4灵力,

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1点体质+多少气血和防御、灵力+多少法伤和法力、力量+多少伤害、敏捷+多少速度? 梦幻西游吗?如果是就看下面血气:仙族:加1体长4.5血;人族:加1体长5 血;魔族:加1体长6 血;魔法:仙族:加1魔长3.5蓝;人族:加1魔长3 蓝;魔族:加1魔长2.5蓝。伤害:仙族:加1力长0.57伤害;人族:加1力长0.67伤害;魔族:加1力长0.77伤害;命中:仙族:加1力长1.71 命中;人族:加1力长2.01命中;魔族:加1力长2.31命中;防御:仙族:加1点耐增加1.6防;人族:加1点耐增加1.5防;魔族:加1点耐增加1.4防;灵力:仙族、人族、魔族:加1体长0.3灵力;加1魔长0.7灵力;加1耐长0.2灵力;加一力量0.4灵力;速度:仙族、人族、魔族:加1体长0.1速度;加1耐长0.1速度;加一力量0.1速度;加一敏长0.7速度;躲避:仙族、人族、魔族:加1点敏增加1躲避

梦幻西游1点防御相当于多少气血 看你练得什么DT了 你要是骷髅 除了伤和速之外没用 普通的DT 你初防要110 最好+L+N的装备 三命中=1伤害 防和血不能换算

带80双防御一气血和100双防御哪个好 以你现在的属性.速度没人快.同是DT.一个破血你就挂.以现在的主流来说 血耐班子才是王道.很明显你不是.但你可以以气血为中心突破.既然加了5力.就不要希望和尸体拼速度。.

诛仙手游气血跟防御哪个加道法多 你好,诛仙手游气血加道法多哦,祝你游戏愉快 1.优先买宝石,主要顺序气血_防御_命中。在这些条件外再考虑其他宝石。2.其次阵灵培育,把隐藏的田灵儿拿到后开三个天地阵。。

89大唐 气血和防御哪个更重要? 气血重要,因为你 防御高血少被法术秒下就死了 这个问题好麻烦。曾经的我也在这个问题上挣扎了好久。详细分解我是不会。我只能和你说说我以前的实验效果。。

梦幻西游 气血比防御有用吗 对于高防的门派 的确是耐比体重要 如果是DT的话 的确气血比防御有用因为气血越多 强身加得血就越多 而DT的扫的技能使用后是掉防掉灵的 所以防御对于DT就显得不那么重要了 所以DT的帽子都是不打防御只打玛瑙和太阳的但是并不是说防御就一点用处都没 防御高对于伤害的减少是有加成的 比如1000伤害打500防御的 伤害是550 而如果打600防御的话伤害就只有440了 所以防御也不是一无是处怎么衡量好血与防的平衡点是关键衣服DT很少加血的 毕竟能把防加起来的也就衣服 因为帽子打伤害 鞋子打速度 腰带不能打月亮 如我上面所说 防御并不是没用 所以衣服还是打月亮的好

#宝石

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