3DMAX为什么打灯光后渲染出来的东西会变色 3dsmax里打灯光后渲染出来的对象知会变颜色这个是正常的。因为渲染出来的对象的颜色是由自身颜色和其他对象颜色作用在他身上的综合颜色,这将改变他自身的颜色。如上图,吊顶射灯都是一道样的光域网文件,都是一样的参数,靠墙面的远近高低都一样,不一样的就是照射对象的不同。里面一盏版灯照射的画面偏白、浅(蓝色),外面照射的画面偏红、深(红黄),里面的画颜色浅,吸收灯光少,反射灯光多,画面更亮,外面的画颜色深,权吸收光线多,反射灯光光线少,画面就暗些。很明显,这已经影响到画面渲染后的颜色了。
求救。。3dMAX我给灯光颜色了,为什么渲染还是会泛白.没有一点暖色调的感觉?求高手指点,,,感激不尽 这个可能有几种可能1.摄像机的设置问题2.灯光过于强烈3.3dmax的伽马设置问题打开渲染—伽马和LUT(或者自定义—首选项—切换到伽马和LUT面板)把伽马校正打开,伽马校正设置成2.2,这样就好了4.如果你是用VR渲染的,那么请使用VR物理摄像机进行渲染,不要使用3dmax的摄像机进行渲染。否则就会出现画面不正常的情况
在3Dmax场景里渲染灯光材质颜色发暗
3Dmax怎么改变灯光的颜色 每一个灯光都有属性,打开编织下,都能看到有个颜色的,换了不就行了。看倍增后面
3D max渲染VRAY 怎么是变成黄颜色的呀 因为这里的过滤光设置成了黄色,把过滤光设置成无色即可解决,以下是具体步骤:所需工具:电脑。1、首先打开3dmax,如图红圈处,找到主页面的这个按钮,点开。2、如图红圈处,打开环境。3、如图红圈处,打开vr-太阳。4、如图红线处,把过滤光颜色改成这个无色。5、回到3dmax的主页面,如图红圈处,点一下这个按钮,开始渲染。6、这样一张效果图就做好了,可见没有出现发黄的情况,光线比较适宜,效果还行。
3dmax,如何设置灯光的颜色? 1选中灯光,在倍增右侧找到颜色面板。2设置RGB值,点击确定。3在透视图中渲染。